OPERAZIONI · FASE INIZIALE

Layout del negozio per un flusso efficiente

Disponi gli arredi per accorciare i rifornimenti, garantire l'accesso ai clienti e rendere misurabile la capacità.

LUNGHEZZA DELL'ARTICOLO3306 parole
VERSIONE DEL GIOCO1.0 · build 3674
RICERCA8 fonti uniche
Layout del negozio per un flusso efficiente · Fotogramma ufficiale di gioco di Big Ambitions
Fotogramma del trailer ufficiale di Big Ambitions · Hovgaard Games

Prima la decisione

IN BREVE

Ottimizza prima accessi e rifornimento: l'estetica non deve mai bloccare una postazione o il percorso delle scorte.

Questa guida copre i layout funzionali di vendita al dettaglio e di servizio in Big Ambitions 1.0/build 3674. Separa la meccanica confermata dall'interfaccia attuale o sviluppatori da scelte estetiche e vecchie presupposti di Early Access.

Puoi proseguire quando

Confermare la versione 1.0/build 3674.

MANUALE OPERATIVO DOCUMENTATO

Manuale operativo completo

LUNGHEZZA DELL'ARTICOLO
3306 parole
SEZIONI DI APPROFONDIMENTO
14
REGISTRO DELLE FONTI
8
NOTA SUL CAMPO 01

Prove di eliminazione e di interruzione

Questa guida copre i layout funzionali di vendita al dettaglio e di servizio in Big Ambitions 1.0/build 3674. Separa la meccanica confermata dall'interfaccia attuale o sviluppatori da scelte estetiche e vecchie presupposti di Early Access.

La prova più forte è la modifica 1.0 che le informazioni sul prodotto e sui mobili ora espongono le esigenze di capacità e collocamento dei clienti. Utilizzare queste etichette dal vivo e F1 aiutare come le specifiche per una costruzione. Uno screenshot da un layout più vecchio può suggerire un accordo, ma non può sovrascrivere una capacità o un requisito cambiato.

Elenco operativo

  1. Confermare la versione 1.0/build 3674.
  2. Leggi F1 e ogni etichetta di capacità dell'oggetto dal vivo.
  3. Registrare i locali limite di cliente per ora.
  4. Rifiutare i layout che omettono un requisito corrente.
  5. Testare sia il giocatore-presente e simulato funzionamento.
AreaOsservazione verificataAzione
ProveChe cosa stabilisceLimite
Note patch 1.0Le informazioni sulla capacità e il posizionamento sono esposteNon sceglie un obiettivo redditizio
Risposta degli sviluppatoriLa capacità più piccola rilevante può strofinareGli esempi numerici più vecchi richiedono la conferma dal vivo
F1/interfaccia attualeRequisiti e capacità attualiL'economia specifica del risparmio è ancora variabile
Prova scrittaComportamento reproducibile in una costruzione chiamataNon generalizzare ad un altro guscio
NOTA SUL CAMPO 02

Modellare il layout come una catena di strozzature

Un design utilizzabile inizia con un'equazione di capacità piuttosto che un piano di pavimento. Ogni passo necessario deve supportare la tariffa del cliente prevista.

Definire i clienti target all'ora T. Per un semplice negozio al dettaglio, un limite superiore operativo è minimo (limite di costruzione, capacità fornita per ogni categoria di prodotto richiesta, capacità di checkout, cesto o capacità di supporto, se applicabile, e capacità di personale). Aggiungi i limiti di servizio, di seduta, di produzione o di intrattenimento per le aziende che ne richiedono.

Elenco operativo

  1. Scegli un obiettivo economico T.
  2. Elenca ogni categoria di portabilità richiesta.
  3. Utilizzare la divisione del soffitto con capacità attuale.
  4. Separato posto da throughput personale.
  5. Lasciare una posizione di espansione modulare.
AreaOsservazione verificataAzione
LimiteMisuraRisposta tipica
LocaliCapacità del cliente sullo schermo di costruzione/businessNon può superare senza muoversi
Categoria prodottoSomma di capacità di fissaggio valideAggiungi correzioni configurate correttamente
Checkout/serviziocapacità attuale più stazioni di servizioAggiungere il personale solo quando la domanda supporta
Supporto/produzioneCesto richiesto, sedile, macchina o capacità contatoreEquilibrare la catena
NOTA SUL CAMPO 03

Indagare il guscio vuoto prima di acquistare mobili

Il momento migliore per evitare un problema di percorso o di consegna è prima che vengano posizionati dispositivi costosi. Mappa geometria fissa prima.

Camminare l'intero locale e contrassegnare gli ingressi del cliente, l'accesso dei dipendenti, porte, colonne, finestre, pareti, bagni e il punto di consegna. Nota quali porte oscillano nello spazio di circolazione e dove i clienti si trasformano naturalmente dopo l'ingresso. Uno screenshot o uno schizzo semplice della griglia è sufficiente se conserva le dimensioni.

Elenco operativo

  1. Mappa ogni porta e ostruzione fissa.
  2. Segnare il punto di consegna e la rotta più breve.
  3. Prenotate i percorsi separati per il cliente e il rifornimento.
  4. Pre-place supporto e zone di sicurezza.
  5. Verifica la compatibilità con la shell.
AreaOsservazione verificataAzione
ZonaFatti corretti da registrareSpazio da riservare
EntrataLarghezza della porta, giro, linea di rilevatoriArrivo e uscita senza limiti
ConsegnaPunto esterno e percorso internoScarico a mano
- Di fronte alla casaCiclo e code del clienteScarico d'intervento
- E' tornato di casaDeposito e viaggi di personaleRifornimento dell'accesso
SupportoBagno, pulitore, guardie, telecamerePosizionamento richiesto valido
NOTA SUL CAMPO 04

Costruire l'elenco completo dei requisiti

Un negozio non è operativo perché i suoi display principali sono presenti. Utilizzare F1 e la schermata di stato aziendale per creare una fattura di requisiti prima di aprire.

Elenco delle attrezzature di vendita richieste per categoria, checkout o mobili di servizio, cesti dove richiesto, stoccaggio, attrezzature di pulizia, sanitari, stazioni di lavoro dei dipendenti e dispositivi di sicurezza. Per il cibo o l'intrattenimento, espandere la lista a ogni fase di produzione, posti a sedere, ticketing e supporto.

Elenco operativo

  1. Requisiti di conformità dalle attuali schermi F1 e di stato.
  2. Etichetta obbligatoria, capacità e funzioni di magazzino separatamente.
  3. Verificare ogni regola di posizionamento nella shell vuota.
  4. Riservare spazio flessibile per le richieste dei dipendenti.
  5. Riprova tutti gli indicatori di capacità dopo l'aggiunta di una categoria.
AreaOsservazione verificataAzione
- Classe di richiestaEsempiConvalida
TransazioneRegistrati, contatore, servizioI dipendenti possono essere assegnati
MerchandiseCorrente la categoriaIndicatore di capacità è soddisfatto
SupportoCesto, bagno, puliziaGli affari non hanno alcun preavviso di requisito
SicurezzaDetector, telecamera, armadietto, guardieLa copertura e il punteggio sono attuali
Domanda dei dipendentiOggetto di lavoro richiestoCorretto business e posizionamento accessibile
NOTA SUL CAMPO 05

Posizionare il viaggio del cliente in ordine

I clienti dovrebbero essere in grado di entrare, ottenere ciò che hanno bisogno, pagare o ricevere il servizio, e lasciare senza attraversare code evitabili.

Iniziare all'ingresso e tracciare la sequenza di interazione per l'azienda. Nel retail questo spesso significa accesso al carrello, prodotti, checkout e uscita. In un ristorante può includere l'ordine, la consegna di produzione, posti a sedere, rifiuti e uscita. In un ufficio è l'ingresso di una stazione di servizio personale valida.

Elenco operativo

  1. Traccia l'ordine di interazione di entrata in uscita.
  2. Lascia spazio utilizzabile su ogni lato di interazione.
  3. Creare tasche di coda dedicate.
  4. Percorsi di prova con un camion della mano durante un picco.
  5. Aggiungere la decorazione dopo i passaggi di circolazione.
AreaOsservazione verificataAzione
Fase di viaggioSegno di fallimentoCorrezione dei layout
Ingresso- Che c'e'Sgombrare la curva e separare il flusso di uscita
SfogliaI clienti si dirigono o si scontranoAprire il loop e le facce di interazione
QueueBlocchi di linea corridoioSpostare la stazione o creare la tasca
Servizio/pagamentoI clienti aspettano nonostante la stazione di servizioConvalida l'assegnazione e l'accesso
- EsciSchienale o marmellata di portaVia libera
NOTA SUL CAMPO 06

Controllo di progettazione e throughput di servizio

La fine delle transazioni del layout spesso imposta il soffitto reale perché sia mobili validi che dipendenti programmati sono richiesti.

Per ogni ora di destinazione, registrare il numero di corsie o posizioni di servizio e il grafico del cliente. Se le code appaiono mentre la domanda è al di sotto del limite di locali, ispezionare la capacità della stazione, l'assegnazione, l'accesso e le consegne di spostamento prima di aggiungere più dispositivi di merce.

Elenco operativo

  1. Contare stazioni attive per ora.
  2. Osserva le code mentre sono fisicamente presenti.
  3. Dare a ogni corsia un approccio accessibile.
  4. Prova aggiunta payroll solo durante i picchi limitati.
  5. Spegnimento di cambio di controllo minuto per minuto.
AreaOsservazione verificataAzione
OsservazioneDiagnosiEsperimento
Queue più stazione di servizioAssegnazione o errore di accessoDimissioni e riesame
Queue più tutte le stazioni occupateLimite di throughput di transazioneAggiungere una corsia di punta
Niente coda e traffico bassoDomanda, prezzo, promozione o limite di prodottoNon aggiungere il checkout
Plateau al tappo di costruzioneLimiti localiOttimizzare il margine o trasferirsi
NOTA SUL CAMPO 07

Fissaggio del prodotto di equilibrio e capacità di inventario

La capacità del cliente e la capacità di stoccaggio devono essere risolti insieme. Un layout può passare l'indicatore del cliente ancora vuoto prima della consegna successiva.

Per ogni categoria di SKU o richiesta, capacità del cliente di dispositivo di record, capacità dell'unità di fissaggio, numero di apparecchi, stock di visualizzazione combinato, unità medie giornaliere vendute e cadenza di consegna. La prima coppia controlla il potenziale di throughput; la seconda coppia controlla la resistenza.

Elenco operativo

  1. Registrare la capacità del cliente e dell'unità separatamente.
  2. Capacità di visualizzazione su misura per SKU condivisi.
  3. Impostare l'obiettivo per il tempo di consegna più la sicurezza.
  4. Pianifica lo storage dalla dimensione della scatola corrente.
  5. Fissare l'alimentazione prima della geometria dell'apparecchio di incolume.
AreaOsservazione verificataAzione
Campo di inventarioFormula/usoConseguenza del layout
Unità di visualizzazione combinateSommare assegnate capacità di magazzino di fissazioneMinimo stock di lavoro visibile
Giorni di coperturaTotale unità di magazzino divise per vendite medie giornaliereRequisiti di riserva-spaziale
Unità di destinazioneRiepilogo della domanda e della sicurezza di lead-timeImpostazione della destinazione logistica
Boxe richiesteCeiling di unità divise per unità per scatolaStoccaggio di scaffali
NOTA SUL CAMPO 08

Mantenere la conservazione e la consegna operativa

Un bellissimo piano di vendita non riesce quando le consegne non possono atterrare o riservare stock non può essere tenuto. Il design della back-of-house fa parte della capacità del cliente.

Utilizzare scaffali di stoccaggio nei negozi e riservare attrezzature di magazzino in stile pallet per operazioni di magazzino secondo la guida dello sviluppatore corrente. Confermare la descrizione dei mobili dal vivo, perché 1.0 consente anche di risparmiare magazzino e fabbriche, ampliando le opzioni senza cambiare la necessità di spazio di destinazione valido.

Elenco operativo

  1. Utilizzare i mobili di stoccaggio corrente corretta.
  2. Cancellare la rotta completa di consegna a scaffale.
  3. Convertire unità di riserva in scatole.
  4. Tenere lo spazio di destinazione sopra la consegna successiva.
  5. Prenota una baia di stoccaggio flessibile.
AreaOsservazione verificataAzione
Controllo della camera- E' stato un passaggioSintomo di fallimento
Percorso di consegnaIl camion della mano raggiunge lo stoccaggio direttamenteAttrito manuale e automatizzato
Capacità di scaffaleLa prossima consegna si adatta al bufferFonte ha stock ma il negozio rimane basso
Conversione di scatolaUnità di corrente per scatola registrataSorpresa traboccante
AccessoOgni faccia di interazione di scaffale è chiaraLa scorta appare presente ma inutilizzabile
NOTA SUL CAMPO 09

Conto per il giocatore-presente contro l'operazione simulata

La convalida del layout richiede due modalità perché il gioco può utilizzare calcoli astratti quando il giocatore è lontano e movimento fisico quando il giocatore è dentro.

Eseguire un test fuori dal sito utilizzando il gioco normale o l'anticipo del tempo e registrare i clienti all'ora, avvisi di capacità e risultati finanziari. Ciò stabilisce se la configurazione astratta riconosce tutti gli oggetti e il personale necessari.

Elenco operativo

  1. Registra una linea di base operativa fuori luogo.
  2. Osserva almeno un vero e proprio picco sul posto.
  3. Identificare punti di collisione o di attesa esatti.
  4. Riprova lo stato dopo ogni mossa.
  5. Ottimizzare anche i layout di visita frequenti per il movimento dei giocatori.
AreaOsservazione verificataAzione
ModeLe migliori proveRischio
In anticipo sul sito/tempoCapacità ed economia riconosciuti dalla formulaPuò nascondere la geometria povera
PresentePercorsi, code e accessoUna breve visita può essere rumorosa
Dopo la modificaEntrambe le modalità rispetto alla linea di baseUn oggetto spostato può diventare invalido
Lavoro manuale frequenteViaggia il giocatore e accesso a mano-truckDensità decorativa spreca tempo
NOTA SUL CAMPO 10

Geometria di sicurezza e pulizia

Le attrezzature di sicurezza e le vie di pulizia devono essere progettate con il negozio, non allegato dopo che tutto lo spazio utile parete e pavimento è andato.

Ingressi della mappa e zone di prodotto preziose prima di mettere telecamere e rilevatori. Durante il posizionamento della fotocamera, utilizzare la visualizzazione della copertura visualizzata. Controllare che le pareti successive, gli oggetti alti o decorativi non compromettano la vista prevista e verificano il punteggio di sicurezza dal vivo dopo l'installazione.

Elenco operativo

  1. Mappa zone e ingressi di valore.
  2. Verificare la copertura della fotocamera dopo che tutti gli apparecchi sono posizionati.
  3. Riservare spazio valido di supporto della guardia.
  4. Tenere il pulitore fuori dal percorso di coda principale.
  5. Rifiutare e segnalare la copertura della fotocamera non riconosciuta.
AreaOsservazione verificataAzione
SistemaE' un requisito per la sistemazioneConvalida
Detector/panel- EsattoStato di sicurezza
TelecameraCopertura della superficie del pavimentoLa posizione è troppo elevata e segna
GuardiaLocker/supporto e percorso validiAssegnazione più copertura di ore aperte
PulizieApparecchiature e percorsi accessibiliPulizie durante il picco
NOTA SUL CAMPO 11

Stampe, duplicazioni e riutilizzo controllato

Le stampe salvano il lavoro solo quando i locali di ricezione e i requisiti aziendali realmente corrispondono. La standardizzazione ha bisogno di un cancello di convalida.

Le note ufficiali EA 0.9 hanno introdotto il Creatore di Blueprint per il salvataggio di layout completi con mobili e impostazioni. versioni successive ampliato posizionamento tooling. In 1.0, utilizzare un modello come configurazione iniziale, non prova che ogni requisito corrente è soddisfatto.

Elenco operativo

  1. Etichetta stampa con guscio, costruire, bersaglio e presupposti.
  2. Verificare la geometria di ricezione prima dell'installazione.
  3. Tratta gli articoli del Workshop come riferimenti non verificati.
  4. Eseguire l'audit completo post-install.
  5. La versione migliorava gli standard invece di sovrascrivere le prove.
AreaOsservazione verificataAzione
Campo di stampa bluEsempio di contenutoPerché conta
CompatibilitàUfficio A1 o vendita al dettaglio C2 shellImpedisce che la geometria non sia un problema
Intenzione di capacitàT=30 con due corsie di puntaSpiega il conteggio dei mobili
Progettazione di alimentazioneRiepilogo, riquadri di riserva, percorso di consegnaPreviene i guasti delle scorte
ProveBuild 3674, date testate, on/off-siteSupporta il riutilizzo
NOTA SUL CAMPO 12

Decisioni di espansione e di retrofit

Aggiungere capacità solo dove prove ripetute identifica la fase di limitazione. Più mobili ovunque aumenta il costo e il disordine senza necessariamente aggiungere un cliente.

Utilizzare il grafico orario e l'osservazione in loco per individuare la saturazione. Se i clienti realizzati ripetutamente uguale una capacità specifica mentre la soddisfazione dei prezzi, la domanda, la promozione e lo stock sono sani, che la fase è un candidato per l'espansione.

Elenco operativo

  1. Identificare la fase esatta saturata.
  2. Costo del pacchetto incrementale completo.
  3. Cambiare una fase o etichettare un bundle.
  4. Riprova identici giorni feriali.
  5. Riloca solo quando la capacità dei locali è comprovata limitando.
AreaOsservazione verificataAzione
Colloco di bottigliaAzione utileAzione sprecata
- ProduttivoAggiungere la capacità di categoria richiestaAggiungere la decorazione non correlata
CheckoutIl personale un'altra corsia alle vetteAcquistare registri non utilizzati
StoccaggioAggiungere capacità di scatola o cadenzaRiempire il pavimento inaccessibile
LocaliRilocazione del modello quando ripetutamente incappucciatoPack più dispositivi al di là del limite di costruzione
NOTA SUL CAMPO 13

Risolvi l'albero delle decisioni

Quando le vendite sono sottoperforma, distinguono i requisiti mancanti, collo di bottiglia di capacità, percorso fisico, fornitura, personale e condizioni di mercato prima di ricostruire.

Nodo uno: lo schermo di stato dell'azienda mostra un requisito mancante o non valido? Se sì, utilizzare F1 e le informazioni di posizionamento dell'elemento per correggerlo. Non continuare a analisi di mercato mentre l'azienda è meccanicamente incompleta.

Elenco operativo

  1. Richiesta valida? Fissare prima di procedere.
  2. Capacità raggiunta? Espandi il minimo.
  3. Solo il giocatore? Percorsi di riparazione.
  4. Mancano le azioni? Riparare la catena di fornitura.
  5. Funzionamento sano ma bassa domanda? Ispezione dei controlli di mercato.
AreaOsservazione verificataAzione
DomandaSe sìSe no
- E' un requisito perdente?Corretto la corrente F1 elemento / postoControllate i colli di bottiglia
- A un limite di capacità?Alzare la fase più piccola giustificataConfrontare le modalità di presenza
Insufficienza del percorso sul posto?Cancella l'esatta ostruzioneControlla l'inventario
Insufficienza di alimentazione?Fissare l'obiettivo, la fonte, lo spazio o il tempoControllo del mercato
Il mercato è debole?Riprezzo, promuovere, riprogrammare o trasferirsiRiprodurre e segnalare
NOTA SUL CAMPO 14

Regime di gestione e audit finale

Un layout dovrebbe lasciare dietro una mappa di capacità verificabile, non solo uno screenshot. Il record finale rende più tardi patch, espansioni e riparazioni molto più veloce.

Registrare il codice locale, il tipo di business, build, testato target T, orari di apertura, e se i test erano sul sito o fuori sito. Elenca ogni fase di portabilità con conteggio piazzato, capacità attuale per oggetto, capacità combinata, conteggio personale per picco e saturazione osservata.

Elenco operativo

  1. Mappa delle capacità e identità delle conchiglie registrate.
  2. Mappa dell'inventario e della consegna registrata.
  3. Piano di circolazione annotato salvato.
  4. Funzionamento in loco e fuori dal sito entrambi passano.
  5. Obiettivo economico e ipotesi di stampa documentate.
AreaOsservazione verificataAzione
Area di controlloPassate le proveRivedere il grilletto
RequisitiNessun avvertimento di stato attualePatch o cambio prodotto
CapacitàCatena bilanciata a scelta TSaturazione ripetuta
PercorsiPassaggi di prova di picco e mano-truckMuovetevi
FornituraVisualizza e prenota la cadenzaVendite o cambio formato scatola
EconomiaLa capacità di incentivo guadagna il suo costoPrezzo, salario o cambio di domanda
VERIFICA DELLE FONTI

Registro della ricerca

Questi collegamenti documentano le meccaniche o offrono un punto di partenza per verifiche riproducibili. Qualsiasi valore sensibile al bilanciamento deve comunque essere verificato nel salvataggio attuale.

UfficialeBig Ambitions 1.0 Rilasciare e cambiare completamenteLe note ufficiali 1.0 affermano che gli articoli di negozio ora espongono le capacità del cliente e i requisiti di collocamento e che l'inventario è distribuito più uniformemente tra i dispositivi di negozio.Apri la fonte ↗UfficialeNote della patch di Big Ambitions 1.0, build 3672/3674Le note ufficiali della build attuale forniscono la build di riferimento e avvertono di errori di dipendente e di gestione recentemente fissi che possono invalidare i test.Apri la fonte ↗SviluppatoreCapacità del cliente e dispositivi richiestiSviluppatore David spiega che la capacità dei locali e ogni categoria di mobili richiesti possono limitare i clienti, con un esempio illustrativo lavorato rack.Apri la fonte ↗SviluppatoreFisico contro flusso di clienti simulatoLa risposta degli sviluppatori spiega che l'operazione off-site o time-advanced utilizza la simulazione mentre l'operazione presente al giocatore può dipendere dal flusso effettivo del cliente e dall'efficienza del layout.Apri la fonte ↗SviluppatoreScollo di bottiglia di fissaggio e di controlloLa risposta dello sviluppatore documenta il ruolo di strozzatura previsto di scaffali, registri, cesti e capacità correlate; i valori numerici attuali devono essere controllati in F1.Apri la fonte ↗UfficialeEA 0.9 Note del Creatore di BlueprintLe note ufficiali presentano Blueprint Creator e la duplicazione di mobili e impostazioni, supportando un flusso di lavoro di riutilizzo versioneto.Apri la fonte ↗Verifica documentata per versioneDiscussione attuale della capacità utilizzando F1La riproduzione comunitaria in corrente di versione dirige i giocatori all'ingresso della capacità F1 e distingue i limiti di locali dalle capacità degli articoli.Apri la fonte ↗RiferimentoFiltri aziendali e shell Steam Workshop attualiIl catalogo di riferimento espone il tipo di business di stampa e i filtri per la costruzione; i singoli upload rimangono non verificati e possono essere stanti o modificati.Apri la fonte ↗
DOMANDE SUL CAMPO

Domande con risposta

La capacità dei clienti locali garantisce che molti clienti?

No. E' un limite superiore. Apparecchiature, checkout o capacità di servizio richiesti, stazioni di servizio, inventario, domanda, traffico, promozione, prezzo e percorsi fisici possono tutti produrre un conteggio realizzato più basso.

Quante cose mi servono?

Per ogni categoria richiesta, scegliere un obiettivo giustificato T e calcolare il soffitto (T diviso per la capacità attuale per fixture). Confermare l'attuale etichetta F1 e 1.0 perché vecchi esempi numerici possono essere stanti.

Perché il negozio funziona mentre sono via ma inceppa quando visito?

Le spiegazioni degli sviluppatori distinguono il funzionamento della formula simulata dal flusso fisico del cliente mentre il giocatore è presente. Osservare le porte, le interazioni, le navate, le code e le uscite durante un picco ripetuto e cancellare la prima ostruzione riproducibile.

Dovrei riempire un grande negozio al suo massimo immediatamente?

Di solito non senza prove. Costruisci una catena modulare bilanciata per una domanda misurata, quindi aggiungi la fase esatta che satura ripetutamente. La capacità teorica vuota non paga i salari o i costi di installazione.

Posso fidarmi di un progetto del Workshop?

Trattala come riferimento. Confermare il tipo di business, codice shell, costruire, mod, requisiti, capacità, archiviazione, sicurezza e percorsi. Eseguire lo stato corrente completo e l'audit on/off-site dopo l'installazione.

Perché un display è vuoto quando esiste la riserva?

Nel normale funzionamento visualizza ricomponere sotto la logica di stock del gioco, ma gli obiettivi, capacità di visualizzazione combinata, assegnazione, percorso o spazio di destinazione possono ancora essere errati. Ispezionare magazzino totale e tutti gli apparecchi per quel SKU prima di ridisegnare.

Gli oggetti decorativi riducono la capacità del cliente?

Non possono cambiare una capacità stampata, ma possono ostacolare percorsi fisici, code, lavoro di consegna o facce di interazione mentre il giocatore è presente. Aggiungere la decorazione solo dopo il passaggio di percorsi funzionali.

Quando è giustificato il trasferimento?

Rilocare quando ripetuti test validi mostrano il limite dei locali è la fase più piccola, la domanda di mercato supporta di più, e il contributo aggiunto supera l'affitto, l'installazione, i tempi di fermo, la logistica e il personale dei deltas.