임대 부동산과 건물 소유
부동산을 사기 전에 직접 운영, 임대 수입, 자본 묶임을 비교하세요.

판단 기준부터
같은 현금을 쓰는 사업 성장 기회보다 수익률과 전략적 가치가 높을 때만 부동산을 구입하세요.
부동산은 자본가, 임대 저축 도구, 임대 자산, 세금 계획 후보 및 전략적 제어 메커니즘입니다. 그것은 자동 최고 수익 사업이 아닙니다.
빌드 3674 이상 확인.
종합 운영 전략서
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1.0 경제의 소유권
부동산은 자본가, 임대 저축 도구, 임대 자산, 세금 계획 후보 및 전략적 제어 메커니즘입니다. 그것은 자동 최고 수익 사업이 아닙니다.
현재 기본은 Big Ambitions 1.0 빌드 3674입니다. 버전 1.0 부정적인 관심을 제거하고 세액 감소를 확장, 건물을 구입하는 두 가지 이유를 변경. 현금 더 이상 이전 주간 충전을 겪고, 현재 발사 버전 커뮤니티 테스트 보고서 재산은 세금 투과에 영향을 미치는 구매. 공식 노트는 일반적으로 더 감소를 확인하지만 속성 공식을 게시하지 마십시오, 그래서 현재의 저장에 영향을 측정.
실행 체크리스트
- 빌드 3674 이상 확인.
- 전체 건물 평방 미터를 읽으십시오.
- 부동산 설정.
- 별도의 임대, 구속 임대, 관리 및 세금 효과.
- 자본의 다른 용도와 비교.
- 보장된 재산 반환을 거부하십시오.
| 반환 소스 | Evidence 위치 | 동굴 |
|---|---|---|
| 임대 수입 | BizMan 부동산 설정 및 EconoView | 숙박 및 대여에 따라 다릅니다 |
| 할인 혜택 | 이전 임대 비용 | 소유자의 재산은 10세 임대료를 대체할 수 있습니다 |
| 전략적 제어 | Rival 및 속성 화면 | 값은 시나리오 별입니다 |
| 세금 효과 | EconoView 프로젝트 수정 | 전체 감응작용 규칙은 공개되지 않습니다 |
| 판매 값 | 현재 제안 및 시장 | 타이밍과 구매자 가격 불확실 |
Rent-versus-buy 공식
같은 위치를 소유하는 증가 현금 결과를 비교, 뿐만 아니라 헤드 라인 구매 가격 혼자.
게임 소유의 연간 소득은 해당 임대에 대한 피할 수 있습니다. 해당 소유자는 해당 소유자의 자산을 소유하고, 자산을 채우기 위해, 게임 및 자본의 기회를 최소로로로 표시된 자산의 자산을 채우기 위해, 세 번째로 큰 소득과 전략적인 가치를 제공합니다. 간단한 현금 수율은 구매 현금으로 분할된 순 자산 현금을 재수합니다. 게임 일에서 페이백은 매일 소유권 혜택을 재발하여 분할된 구매 현금을 동일하지만, 페이백은 재판매 가치를 무시합니다.
실행 체크리스트
- 기록 구매 현금 및 현재 임대.
- 전체 임대 데이터 사용.
- 예상 안정된 점령은 별도로.
- 10만 달러를 뺀다.
- 간단한 수확량과 payback를 계산합니다.
- 재판매 및 기회 비용과 비교하십시오.
| 입력 | 예 | — |
|---|---|---|
| 현금 구매 | 5,000,000 | 현재 제안 |
| 제3자 임대 | 2,000/일 | 안정된 보고서 |
| 개인 정보 보호 정책 | 1,000/일 | 현재 임대 |
| 재구매 혜택 | 3,000/일 | 다른 비용의 앞에 합계 |
| 간단한 payback | 1,667 일 | 구매 / 일일 혜택 |
제안하기 전에 부동산의 불쾌
사용, 점령, 라이벌 소유권 및 현금 결과가 부과된 금액을 투입하기 전에 해결.
건물 유형, 지역, 총 평방 미터, 쓸모 있는 사업 종류, 고객 수용량, 교통 색인, 주차 및 납품 접근, 현재 점유, 소유자, 요구 상태, 시장 표시 및 당신의 예정된 단위를 확인하십시오. 건물은 크게 좋지만 전략적 가치를 창출하는 사업에 적합 할 수 있습니다. 산업, 창고, 사무실, 소매, 주거, 영화관 및 극장은 교환할 수 없습니다.
실행 체크리스트
- 건물 종류 및 사용 가능한 단위를 확인하십시오.
- 기록 교통, 수용량 및 납품 접근.
- occupants 및 소유자 목록.
- rival 및 takeover 제한을 확인하십시오.
- 모든 전환 비용.
- 예약 및 운영 예약.
| 부동식 블록 | 의 특징 | 실패 방지 |
|---|---|---|
| — | 유형, 크기, 수용량, 접근 | 잘못된 자산 |
| 시장 | 지구 수요 및 대안 | 약한 위치에 대해 지불 |
| 의논하기 | 정원, 대여, 숙박 | 빈 공간에 움직입니다 |
| Rivals.com에 대한 의견 | 소유자 및 활성 라이벌 | 대여 및 대여 |
| 금융 | 현금, 세금, 부채, 정산 | 포스트 구매는 녹습니다 |
제안 및 해석 시장 상태를 만들기
이 속성은 소유자에 접근하기 위해 플레이어의 판매를 표시 할 필요가 없습니다, 그러나 오프 마켓 제어 프리미엄을 요구할 수 있습니다.
개발자의 대답은 MarketInsider가 판매용으로 공식적으로 표시된 속성을 보여줍니다. 플레이어는 여전히지도와 BizMan를 통해 다른 건물에 제공 할 수 있습니다. 소유자는 시장 표시보다 실질적으로 더 많은 것을 요구할 수 있습니다. 통제 프리미엄으로 격차를 치료하고 정확한 위치의 전략적인 가치로 비교하십시오.
실행 체크리스트
- 판매 목록 및 맵 소유자 화면 모두 확인.
- 도보가치의 첫 번째를 정의합니다.
- Quantify 제어 프리미엄 별도.
- 대외 지역 비교.
- 관련 상품
- 하나의 유니버셜 프리미엄을 게시하지 마십시오.
| 자산 사례 | 전략적 프리미엄 | 기타 |
|---|---|---|
| 일반 주거 | 낮은 | 또 다른 투자 또는 재산 |
| 샵의 판매 | 모더레이트 | 계속 상승 |
| 제약된 창고 | 높은 | 재설계 경로 |
| Rival 소유의 주력 | 시나리오 별 | 다른 곳에서 나눠서 경쟁을 펼치십시오 |
| 햄버거 소매 스카치 | 높은 | 사업, 또는 구매를 얻고, 대기 |
가격 및 점령 기계
임대 변경은 적용하기 위해 7 일이 걸립니다. 따라서, 점령은 영구적 수준으로 즉시 점프보다 오히려 조정하는 것을 계속합니다.
4월 2026일 개발자가 인터페이스 카운트다운을 인용했습니다. '새 임대가 적용되기까지 남은 시간: 7 일(s).' 같은 대답은 임대 낙하로 상승 말한다, 임대는 기본 요소, 이웃 변수도 기여. 새로운 가격 적용 후, 충전은 여전히 시간이 걸립니다. 다음 날을보고 감소가 영향을받지 않았는지 결론을 내렸다.
실행 체크리스트
- 현재와 평균 시장 임대.
- 새로운 가격을 위한 7 일 기대하십시오.
- 계속 측정 점유 후에.
- 임대 시간의 점유 지역.
- 한 번에 한 번의 변화를 테스트합니다.
- Label 커뮤니티는 저하로 배열합니다.
| 단계 | 타이밍 | 관람안내 |
|---|---|---|
| 기본 정보 | 적어도 7개의 안정되어 있는 일 | 임대, 숙박, 수익 |
| 제출 된 가격 | 일 0 | 제안된 가치 및 카운트다운 |
| 효과적인 날짜 | 일 7 | 새로운 임대가 시작됩니다 |
| 램프 | 8일 전 | 매일의 점령 운동 |
| 안정화된 리뷰 | 운동이 느리게 되다 | 총 임대 versus baseline |
직업 실험
제어 쌍의 프로퍼티 테스트는 가장 안전한 방법이며, 가장 안전한 방법은 저축을위한 최고의 임대를 인용합니다.
동일한 이웃 또는 지점에서 두 개의 비슷한 건물을 선택하십시오. 기록 구조, 어려움, 크기, 유형, 현재 임대, 시장 임대, 점령 및 일일 임대 소득. 시장 가격에서 하나를 유지하십시오. 아래 다른 5 %를 설정합니다. 7 일 전, 그 다음 15 일 동안의 감사 및 소득을 기록합니다. 첫 번째 실행 후만 10 %에서 반복합니다.
실행 체크리스트
- 쌍 유사한 재산 또는 분지 저장.
- 제어로 한 개를 변경하십시오.
- 7일 카운트다운을 관찰합니다.
- 적어도 14개의 경사로 일을 측정하십시오.
- 누적 및 안정화 소득 비교.
- 일반화하기 전에 반복.
| 측정 | 시장 임대 케이스 | 5 퍼센트 - 베로우 케이스 |
|---|---|---|
| 시작 점유 | 50% | 50% |
| 수입 시작 | 1,000 | 1,000 |
| 안정된 점유 | 50% 예 | 70% 예제 |
| 안정된 소득 | 1,000 | 1,330 예 |
| 의욕 | 통제 | 누적 틈이 없으면만 채택하십시오 |
소유자의 재산 및 임대 저축
자신의 건물을 사용하여 임대를 통해 임의의의 수익을 창출하지만, 임의 소득을 희생 할 수 있습니다.
사업이 소유한 공간으로 이동하기 전에 기존의 일일 임대 및 소유 건물의 현재 임대 소득을 기록합니다. 보험료는 보험료의 10%를 잃어버리는 것만으로도 보험료가 부과됩니다. 소유는 적합하, 직원, 매매, 또는 재고목록을 자유롭게 만들지 않습니다.
실행 체크리스트
- 현재 임대.
- 불멸된 소득을 측정합니다.
- 예상 이동 및 중복 운영 비용.
- 오래된 공간을 종료하기 전에 새로운 사이트를 테스트합니다.
- 교통과 수요를 비교, 혼자 임대하지.
- 완전히 로드 된 포스트 - 수익률을 검토합니다.
| 소유권 보유 부품 | 로그인 | 의 모든 것 |
|---|---|---|
| 오래된 임대 피 | 긍정 | Lease 보고서 |
| 새로운 사이트 이익 변화 | 긍정 또는 부정 | 일치된 작동 시험 |
| 멸종 임대 | 부정 | 재산 보고서 |
| 이동 및 재조정 | 부정 | 청구서 및 현금 로그 |
| 전략 보안 | 긍정적이지만 예상 | Rival/site 의존 |
재산 및 라이벌
소유권은 라이벌의 임대 차단을 깰 수 있으며 주요 사이트를 보호하지만, 또한 아래 가격과 수요 대회를 이길 필요가 현금을 소비 할 수 있습니다.
개발자는 활성 라이벌이 건물에 새로운 임대를 거부 할 수 있음을 다시 설정한다. 그 refusal은 플레이어가 라이벌 주군에서 비즈니스 공간을 임대 할 필요가 있기 때문에 takeover를 중지 할 수 있습니다. 건물을 구입하면 플레이어가 occupant를 완화 할 수 있습니다. 버전 1.0 또한 rival 공격을 더 공격적으로 만들어, 노출 된 지구의 위치 제어의 가치를 증가.
실행 체크리스트
- 지도 rival 소유한 종점.
- 한 번에 특별한 경쟁을 싸움.
- 가장 저렴한 대용 사이트 가격을.
- eviction 후 잃어버린 임대.
- 대체 사업 예산.
- Operational counterattacks 의 속성을 비교합니다.
| — | 재산 응답 | 낮은 capital 응답 |
|---|---|---|
| Rival는 주력 임대를 거부합니다 | 정확한 건물을 구입하십시오 | 비-리발 속성에서 열기 |
| 다케오버는 주주에 의해 차단되었습니다 | 건물, 그 후의 워크플로우를 취득 | 다른 경쟁 사업 목표 |
| Rival는 당신의 표적을 점유합니다 | 구매 및 퇴직 | 수익성을 감소시킵니다 |
| 많은 rival 재산 | 한 병목을 우선 순위 | 멀티 프론트 라이벌을 피하십시오 |
| 노출되는 중요한 사이트 | continuity에 대 한 구입 | 재가입 옵션 유지 |
세금 타이밍 및 재산 구매
1.0 감응작용 잔류물은 재산 인수를 보상할 수 있지만, 구매는 유동성 위기를 만들 수 없습니다.
현재 커뮤니티 론칭 테스트 보고서 그 재산 구매는 세금 투약을 감소. 공식 노트는 더 넓은 감소를 확인하지만 정확한 속성 규칙을 제공하지 않습니다. 제어 득점 시험을 실행하십시오: 정확한 구조 3674 투상, 구입 1개의 재산을 기록하고, 패널을 갱신하고, 동일한 시간을 통해 전진된 정박점과 비교할 수 있습니다.
실행 체크리스트
- 빌드 3674의 정확한 투상.
- 구매하기 전에 저장합니다.
- 현금으로 세금을 지키십시오.
- 실제적인 투상 변화 측정.
- 환불을 받으시지 않습니다.
- 모델 지연된 점령 현금.
| 거래 효과 | — | 나중에 |
|---|---|---|
| 현금 구매 | 큰 유출 | 판매 / 판매를 통해만 복구 |
| 세금 계획 | 자격이 있다면 떨어질 수 있습니다 | 실제 청구서 확인 |
| 임대 설정 | 제출 만 | 7 일 후에 효과적인 |
| 의정부 | 기존 상태 | 시간을 초과하십시오 |
| 전략적 제어 | 소유권 | 값은 사용에 달려 있습니다 |
Debt-funded 재산 응력 시험
임대 소득은 혼자 대출을 지원하지 않을 수 있으므로, 보수적 부동산 현금 및 더 넓은 회사 현금으로 필요한 지불을 비교하십시오.
부동산 채무 서비스 적용은 납세한 최소 일일 대출 지불으로 분할 된 검증 된 임대 저축과 동일합니다. 1.0 상승률과 최소로 증가된 현재의 은행 조건을 사용하여 Vantander 천장을 증가시키고, 자격 변경. 초기 액세스 대출 테이블을 재사용하지 마십시오.
실행 체크리스트
- 현재 표시된 대출 조건을 사용하십시오.
- 속성 전용 DSCR 계산.
- occupancy 경사로를 포함하십시오.
- 스트레스 임대 및 재판매 값.
- 회사 downturn를 포함하십시오.
- 완벽한 occupancy에 따라 부채를 거부합니다.
| 케이스 | 재산 현금 | 대출 지불 | DSCR |
|---|---|---|---|
| 안정된 기초 | 3,000 | 4,000 | 0.75. 명세 |
| 직업의 downside | 2,400 | 4,000 | 0.60.0.0(으)로 |
| 자체 임대 저장 없음 | 2,000 | 4,000 | 0.50 |
| 1.25 적용에 필요한 | 5,000. · | 4,000 | 1.25. 명세 |
| 결론 | — | — | 기본 속성은 자기 funding 없습니다 |
판매, 파악 및 유동성 분석
재산은 소비가능한 현금의 약한 근원을 남아 있는 동안 가치를 보존할 수 있습니다.
임대로 총 보유 수익 계산은 더 많은 임대 피를 피하기 위해 판매는 최소 구매 가격 마이너스 전환 비용 및 표시된 소유권 비용으로 진행합니다. 현금을 구입하고 간단한 관찰 된 반품을 위해 보관 일로 나눕니다. 보장된 감사를 부과하지 마십시오. 실제 제공 및 판매 시간 때문에 건물이 수입자를 지불 할 수 없기 때문에 구매자는 거래를 완료합니다.
실행 체크리스트
- 전체 유지 반환 계산.
- 실제 구매자 제안 기록.
- 유동성에 대한 예상 일.
- 중요한 운영 사이트를 보호하십시오.
- 판매 플래그를 검증합니다.
- 독특한 건물을 나열하기 전에 저장하십시오.
| Decision 신호 | — | 판매 |
|---|---|---|
| 전략적 의존 | 높은 | 낮은 |
| 공급 능력 | 경쟁 | — |
| 액체 보유 | — | 숏폴 |
| 관련 사이트 | 사용 가능 | 이용가능 |
| 더 나은 스트레스를 받았다 | 번호 | 예, 전환 비용 후 |
Hamptons 속성 및 scarce 상업 공간
햄튼은 고급 주택과 작은 소매 스트립을 추가, 그래서 주거 고급 및 상업 전략은 별도로 값이 있어야합니다.
공식 1.0 노트는 햄튼을 주로 주거로 사소한 양의 사소한 소매 지역으로 묘사합니다. 3672건의 고정 케이스를 구축하여 판매된 속성이 등장하지 않는 경우. 이 지역은 임대가 없기 때문에, 해당 지역은 테이크오버 프리미엄을 지불하기 전에 업데이트하십시오. 홈은 라이프 스타일 액세스 및 목표를 제공; 그것은 명시적으로 소득을보고하지 않는 한 고객 기반 사업으로 모델링하지 않아야합니다.
실행 체크리스트
- Hamptons 가용성 수정을 과거 업데이트하십시오.
- 집과 상업 재산 분리.
- 수요 및 교통을 확인.
- 예산 포스트 취득 사업 비용.
- Value Lifestyle은 별도로 혜택합니다.
- 흉터를 방지하기 위해
| 햄버거 자산 | 주요 특징 | 금융 치료 |
|---|---|---|
| 맨션 홈 | 생활과 목표 | 소유자 유틸리티 플러스 재판매, 살지 않는 임대 |
| 소매 임대 | 사업 운영 | 임대 및 지점 경제 |
| 소매 건물 구입 | 통제와 소득 | 완전 불완전한 |
| Rival 사업 takeover | 영업 | 주관 및 정관을 확인하십시오 |
| Vacant scarce 단위 | 옵션 | 모델링 된 값보다 지불하지 마십시오 |
부동산 포트폴리오 추적 시트
게임은 단일 완전한 실제 개요를 유지하지만, 수동 등록은 잊어 버린 가격 변경과 약한 자산을 방지합니다.
건물 당 한 행을 만들기: 주소, 이웃, 유형, 총 평방 미터, 구입 일, 구매 가격, 현재 추정 값, 소유자 사용, 임차 상태, 평방 미터 당 현재 임대, 시장 임대, 제안 된 임대, 효과적인 일, 숙박, 일일 수입, 임대 피, 세금 투사 효과, 전략적 목적, 판매 깃발 및 검토 날짜.
실행 체크리스트
- 모든 재산 및 주소를 등록하십시오.
- 제안 된 임대의 유효 일 추적.
- 램핑 또는 안정으로 표시 점령.
- 산출량과 누적적 반환을 계산합니다.
- 매주 판매 플래그를 검증합니다.
- 경제 헝겊 조각 후에 재시험.
| 블록 등록 | 주요 분야 | 의욕 |
|---|---|---|
| 이름 * | 주소, 지구, 유형, 크기 | 포트폴리오 맵 |
| 팟캐스트 | 구매 가격 및 일 | 채용 정보 |
| — | 현재, 시장, 제안, 효과적인 날짜 | 직업 실험 |
| — | 소득, 구출, 수율 | 보유 또는 판매 |
| 전략 | 자체 사용, 라이벌 제어, scarcity | 비결 값 |
최종 취득 감사
유효한 구매는 가동, 유동성, 점령, 전략 및 증거 시험 동시에 통과합니다.
작동 시험: 예정된 사업은 재배치 후에 수익성이 남아 있고 완전히 적재된 비용. 유동성 시험: 구입 후 현금 세금, 허용된 주문, 채무, 임금 및 연속성. 직업 시험: 임대 소득은 7 일 가격 타이밍을 가진 측정한 안정된 케이스에 근거를 둡니다. 전략적 시험: 통제에는 rival refusal 제거 또는 창고를 확보하는 것과 같은 지명한 이득이 있습니다.
실행 체크리스트
- 영업 경제를 통과합니다.
- 포스트 추적 유동성을 통과하십시오.
- 측정된 점유 타이밍을 사용하십시오.
- 전략적인 이점을 이름.
- 현재 버전 증거를 사용하십시오.
- 첫 번째 리뷰 날짜를 작성합니다.
| 게이트 | 통행 상태 | 실패 활동 |
|---|---|---|
| 영업 시간 | 지점은 현장에서 작동합니다 | 다른 곳에서 임대 |
| 액체 | 모든 예약은 자금을 유지 | 지연 또는 낮은 제안 |
| 의정부 | 보존된 수입 | 처음에 0으로 임대 |
| 전략 | 특정한 통제 이익 | 프리미엄을 제거하십시오 |
| 의 모든 것 | 데이터 구축 | 테스트 실행 |
제9회 제1회 제1회 제1회 제1회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제2회 제
전체 사이클 모델은 인수 타이밍, 경사로 손실 및 출구 유동성을 숨기는 안정적인 임대 견적을 방지합니다.
빌드 3674 정상 회담을 구사하면 5 백만 개의 혼합 사용 건물을 고려합니다. 플레이어의 상점은 현재 다른 곳에서 1 천을 지불합니다. 후보자는 1 천 2 백 명의 일일 임대를 제출합니다. 플레이어는 재산의 일부를 차지 할 계획, 시장의 밑에 나머지 5 %를 임대, 유동성이 회사 예약 아래 떨어지지 않는 자산을 유지. 이 그림은 현재 가격표가 아닌, 설명입니다.
실행 체크리스트
- 모든 예비 품목 후에 모형 배치할 수 있는 현금.
- 7일 카운트다운 동안 소득을 변경하십시오.
- 효과적인 날짜 후에 매일 기록 점령.
- 과잉을 포함 하 고 10 년 소득을 분리.
- 관찰 된 것과 같이 세금 감소를 치료, 보장하지 않습니다.
- 스트레스 관리, 재판매 및 회사 현금 함께.
- 실제 출구로 파악하기
- 전체 재산 주기를 보관합니다.
| 마일스톤 | 측정 | 결정 문 |
|---|---|---|
| 일 0 | 가격, 예약, 기본 숙박 | 현금 취득은 안전하게 닫을 수 있습니까? |
| 일 7 | 새로운 임대 효과 | 경사로 관측을 시작합니다 |
| 일 21 | 직업 및 소득 동향 | 계속 또는 가격을 개정 |
| 일 53+ | Transition-cost 복구 | 사용권의 유효성 검사 |
| 일 90 | 총 반품 및 실제 판매 제안 | 보관, 판매, 또는 다목적 |
출처 목록
아래 링크는 게임 시스템의 근거를 제시하거나 재현 가능한 검증의 실마리를 제공합니다. 밸런스에 따라 달라지는 수치는 반드시 현재 세이브에서 다시 확인해야 합니다.
질문과 답변
건물을 자동적으로 좋은 수동 소득을 창조합니까?
아니오 임대 소득은 가득 차있는 건물 크기, 임대, 점령 및 이웃 요인에, 구매 가격은 아주 크을 수 있는 그러나 달려 있습니다. 현재 저장에서 수확량과 전략적인 가치를 계산합니다. 기록 구매 현금, 현재 및 시장 임대, 전체 평방 미터, 점령, 타사 소득, 임대는 자신의 단위에 의해 피, 연산 소득, 전환 비용, 실제 판매 제공. 7일 임대 교환 카운트다운과 나중에 소득을 안정화하기 전에 점령 램프를 허용하십시오. 완전한 1.0 감응작용 공식이 unpublished 때문에 별도의 관찰 된 열에 대한 세금 효과를 유지하십시오. 부채 감소, 투자 펀드 및 같은 다운사이드 가정에서 생산적 확장 자산을 비교하십시오. 건물은 여전히 임대 수율이 중요 한 창고를 보호 하는 경우 가장 좋은 구매, 라이벌 주주 차단을 제거, 또는 스카이스 상업 공간 안전; 그것은 전략적 가치, 수동 소득 증거.
임대 변경은 몇 분입니까?
개발자는 새로운 임대가 적용되기 전에 7 일 카운트 다운을 확인했습니다. 직업은 그 때 장시간에, 그래서 더 긴 측정 창을 허용하.
건물에 판매되지 않은 제안할 수 있습니까?
개발자의 대답은지도와 BizMan를 통해 예를 말한다, 그러나 소유자는 시장 보다는 매우 더 많은 것을 요구할 수 있습니다. 협상하기 전에 도보 가치 정의.
라이벌 소유권은 복권을 막을 수 있습니까?
예. 활성 라이벌 위주가 단위를 임대 할 것을 거부하면, 이수는 차단 될 수 있습니다. 건물을 구매하면 퇴거를 할 수 있지만, 현재 작업 흐름과 비용을 확인 할 수 있습니다.
재산세가 1.0에서 공제되었습니까?
익스플로러 커뮤니티 테스트 보고서 감소 효과, 공식 노트는 더 넓은 감소를 확인하면서. 정확한 EconoView 투사 전과 후 1개의 제어 구매를 측정합니다. 빌드 3674에서 분기 저장을 만들고 제안하기 전에 즉시 저장한 뒤, 표시된 비율, 현재 납부할 금액, 다음 년 견적을 기록하고, 같은 일 운영 결과, 그 재산만 구매합니다. 구매 관리에서 같은 기간을 미리. 관찰 된 투상 효과로 차이를 치료, 보장 된 환불 또는 보편적 인 비율이 아닙니다. 부동산이 즉시 자금을 지불하기 때문에 실제 청구를 지불하는 충분한 현금을 예약하십시오. 일반화하기 전에 두 번째 자산을 반복하고, 모든 경제 패치 후 재 테스트.