입문 · 초반

최소 구성 매장 체크리스트

재주문 예산을 갉아먹지 않는 선에서 매출에 꼭 필요한 시스템만 갖추고 문을 여세요.

글 분량2,149 단어
게임 버전1.0 · build 3674
조사서로 다른 출처 5개
최소 구성 매장 체크리스트 · Big Ambitions 공식 게임플레이 화면
Big Ambitions 공식 트레일러 화면 · Hovgaard Games

판단 기준부터

핵심 요약

장식은 매장이 판매·청결·재고 유지·급여 지급을 모두 해낼 수 있게 된 뒤에 투자하세요.

모든 수익률을 충족하기 위해 매장이 닫혀야 하며, 일정 및 재고 경로가 확인되었습니다. 선택한 대상은 다음의 재화 기회를 통해 서비스할 수 있어야 합니다.

다음 단계로 넘어갈 조건

현재 F1 필요조건을 읽으십시오.

자료 검증을 거친 실전 매뉴얼

종합 운영 전략서

글 분량
2,149 단어
심층 분석 섹션
15
출처 목록
5
실전 메모 01

개방문 및 증거 기준

모든 수익률을 충족하기 위해 매장이 닫혀야 하며, 일정 및 재고 경로가 확인되었습니다. 선택한 대상은 다음의 재화 기회를 통해 서비스할 수 있어야 합니다.

공식 업데이트 및 개발자는 필수 객실, 장비 용량, 부패 노동자를 누락 한 결과, 누락 된 주식은 각 블록 또는 degrade 무역 할 수 있습니다.

실행 체크리스트

  1. 현재 F1 필요조건을 읽으십시오.
  2. 경고를 차단.
  3. 닫히는 문 검사를 실행하십시오.
  4. 첫 번째 직원을 검증합니다.
  5. 출시 기지를 보존합니다.
의문패스의 증거실패에 응답
현재 F1 요구 사항을 읽으십시오요구 상태, 개방 상태, 직원 역, 판매 시점에서 주식, 및 완료된 거래는 기록된 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.경고를 차단하는 명확한
닫히는 문 검사를 실행하십시오통행, 실패, 양, 수용량, 노동자, 주식 및 시간 적용을 가진 각 필요조건은 완전하 비교에는 unexplained outage가 없습니다.첫 번째 직원을 확인합니다
출시 기지개downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 개방 게이트 및 증거 표준에 가장 작은 분쟁 시험 반복.
실전 메모 02

비즈니스 정체성 및 기본 제품

선택한 사업 유형은 예상된 1차 제품 및 필수 운영 장비를 결정합니다.

진행 업데이트는 소스 액세스 분리 및 빌드 3672 첫 번째 저장소에 대한 잘못된 제품을 감지 할 수있는 튜토리얼 문제를 해결.

실행 체크리스트

  1. 유형 확인.
  2. 1차 제품 사용
  3. 소스를 검증합니다.
  4. 주식 인식 상품.
  5. 경고를 다시 체크 합니다.
의문패스의 증거실패에 응답
유형을 확인합니다사업 유형, 일차 제품 명부, 접근 가능한 근원 및 주된 주식은 기록한 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.1 차적인 제품을 과량
소스를 확인합니다라이브 F1 설명, 선택된 유형, 계획된 오프닝 바구니, 그리고 각 SKU를 위한 근원은 완전하 비교에는 unexplained outage가 없습니다.주식은 상품을 인식했습니다
경고를 다시 검사합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.기업 정체성과 주요 제품에 가장 작은 분쟁이 있는 테스트를 반복합니다.
실전 메모 03

객실 및 설비

이 호텔에는 획일한 로커, 획일한 로커, 의류점이 있습니다 변화 방에 영향을 미치.

EA 0.9 공식적으로 이러한 요구 사항을 활성화, 일부 개체가 사용되지 않았거나 장식이 이전 빌드를 교체.

실행 체크리스트

  1. 화장실에 적합.
  2. 청소 역을 적합합니다.
  3. 필요한 사물함 설치.
  4. 해당 객실의 변경사항을 추가합니다.
  5. 시험 접근.
의문패스의 증거실패에 응답
욕실에 적합합니다필수 객실 존재, 접근성, 청결, 관련 경고는 기록된 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.청소 역에 적합합니다
필요한 로커를 설치합니다방 유형, 설치된 목표, 문/경로 접근, 필요조건 국가 및 고객 불평은 완전하 비교에는 unexplained outage가 없습니다.적용 가능한 경우 변경 방 추가
테스트 액세스downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 및 강제적인 방과 설비에 가장 작은 분쟁된 시험 반복.
실전 메모 04

장비 용량 감사

효과적인 구조상 수용량은 가장 작은 필수 장비 또는 전시 종류에 의해 통제되고 건물 한계를 초과할 수 없습니다. 순서 intact를 유지하면 각 변화가 가능한 한 설명입니다.

개발자는 명시된 예를 제공합니다: 여러 개의 고정장치는 범주 내에서 용량을 추가하고, 최저 범주는 전체 사업을 제한합니다.

실행 체크리스트

  1. 모든 용량 행을 캡처합니다.
  2. Calculate 카테고리 총.
  3. 최소를 식별합니다.
  4. Bottleneck만 수정합니다.
  5. 표시된 결과를 확인합니다.
의문패스의 증거실패에 응답
모든 용량 행을 캡처합니다건물 캡, 장비 카테고리 당 용량, 최소 행 및 직원 서비스 용량은 기록 된 제어의 조건을 지원합니다.계산 카테고리 총
최소를 확인합니다항목 이름, 용량 각, 카운트, 총 범주 용량, 건물 제한, 그리고 효과적인 결과가 완료되고 비교는 설명되지 않은 결과를 가지고.병목만 고정하십시오
표시된 결과를 확인합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.장비 용량 감사에서 가장 작은 분쟁 시험과 반복.
실전 메모 05

체크 아웃, 바구니 및 가방

소매는 완전한 지불 경로 및 점의 판매 능력 또는 소모품이 제품 전시의 자주적으로 실패할 수 있습니다 필요로 합니다. Reconciliation은 모든 기록 된 비용을 얻은 명백한 이익을 결정합니다.

개발자 및 Steam 참조 자료는 해당 매장에 대한 특정 요구 사항 또는 용량 기여자로 등록, 체크 아웃, 바구니 및 종이 봉지를 식별합니다.

실행 체크리스트

  1. 체크 아웃 직원.
  2. 짐 종이 봉지.
  3. 주문하기
  4. 시험 queue 정리.
  5. 완료된 판매 검증
의문패스의 증거실패에 응답
직원 체크 아웃체크 아웃 용량, 작업자 적용, 큐 불만, 바구니 가용성, 가방 재고, 완료된 구매 기록 된 제어에서 의도 한 상태를 지원 합니다.짐 종이 봉지
위 바구니등록 유형, 용량, 직원 근무 시간, 소모품 수량, 리필 타이밍, 및 버려진 거래는 완료되고 비교는 설명되지 않은 결과를 가지고.시험 큐 정리
완료된 판매를 확인합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 체크 아웃, 바구니 및 가방에 가장 작은 분쟁된 테스트를 반복합니다.
실전 메모 06

제품 전시와 재고 선적

저장에 있는 Possessing 상자는 제대로 형성한 정착물에 유효한 판매 가능한 재고가 있는 것과 동일하지 않습니다. 주문된 지점은 첫 번째 실패 거래 단계가 표시됩니다.

게임은 저장과 전시를 통하여 주식을 추적하고, 1.0는 배급을 이렇게 유효한 재고목록은 빈 정착물 사이에서 균등하게 공유됩니다.

실행 체크리스트

  1. 각 전시를 구성하십시오.
  2. 로드 1 차 주식.
  3. 공급 능력
  4. 시험 배급.
  5. 기록 depletion.
의문패스의 증거실패에 응답
각 표시를 구성합니다위치에 의해, 전시 충분한 양, 저장 점령, 표적 주식 및 Stockout 시간은 기록한 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.로드 1 차 주식
수용량을 받기창고에 있는 단위는, 저장 저장, 정착물, 납품, 판매, 및 채워진 수요를 완전하 비교는 불평하지 않은 outage 없습니다.테스트 배포
기록적인 depletiondownside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.제품 디스플레이 및 재고 적재에서 가장 작은 분쟁 시험과 반복하십시오.
실전 메모 07

직원 역할 및 일정 적용

설치 장비는 필요한 직원 역할이 부당하거나 다른 곳에서 할당 된 시간에 서비스를 생산하지 않습니다.

관리 루프는 고용 및 스케줄링을 필요로하며 직원 기술이 서비스 품질 및 허용 가격 행동에 영향을 미칩니다.

실행 체크리스트

  1. 역에 지도 역할.
  2. 각 열려있는 시간 덮개.
  3. 직원의 요구.
  4. 시험 교대.
  5. 서비스 점수 비교.
의문패스의 증거실패에 응답
역에 지도 역할역 시간 적용, 직원 기술, 근무 시간, 요구, 및 서비스 점수는 기록 된 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.각 열려있는 시간 덮개
직원 요구를 검사직원, 역할, 역, 기술, 임금, 수요, 시작 및 끝 시간, 및 uncovered 간격은 완전하 비교에는 unexplained outage가 없습니다.시험 교대
서비스 점수를 비교합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 및 직원 역할 및 일정 적용에 가장 작은 분쟁된 테스트를 반복합니다.
실전 메모 08

청소와 고객 서비스

청결과 고객 서비스 영향 만족도와 따라서 고객의 수. 나머지 불확실은 기간, 청소 적용, 서비스 점수 및 불만 범주에 의해 점수를 정리하기 위해 첨부 된 레코드에 나타납니다.

개발자는 고객 볼륨 요인 중 만족을 포함, 현재 소매 레이아웃은 표준 운영 인프라로 세척 스테이션을 포함한다.

실행 체크리스트

  1. 청소 지원 설치.
  2. 기본 일정
  3. 모니터 악화.
  4. 증거에서 조정.
  5. 깨끗한 조건을 유지하십시오.
의문패스의 증거실패에 응답
청소 지원 설치주기, 청소 적용, 서비스 점수, 불만 범주에 의해 점수를 정리 기록 된 제어의 밑에 의도한 상태를 지원합니다.기본 일정
모니터 악화개방 청결, 깨끗한 일정, 폐쇄 청결, 발 트래픽, 불만의 타이밍은 완료되고 비교는 불평하지 않았습니다.증거에서 조정하십시오
유지 깨끗한 조건 상수downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 청소 및 고객 서비스에 가장 작은 분쟁된 테스트 반복.
실전 메모 09

내부 및 고객 피드백

내부 불만은 만족을 감소시킬 수 있지만, 화장품 완벽은 기능성 완성도를 따르는 것입니다.

고객 피드백은 누락된 음악, 내부 품질, 서비스, 청결, 가격 문제를 식별합니다. 이러한 다른 원인은 별도로 처리되어야 합니다.

실행 체크리스트

  1. 불평한 텍스트를 수집합니다.
  2. 원인을 분류합니다.
  3. 1개의 치료법을 적용하십시오.
  4. 만족도 비교
  5. 작동 현금을 보호하십시오.
의문패스의 증거실패에 응답
불평 텍스트를 수집합니다실내 점수, 불만 텍스트, 고객 서비스, 청결, 변환은 기록 된 제어의 조건을 지원합니다.원인을 분류합니다
하나의 치료법을 적용합니다불만족 카테고리, 빈도, 항목 추가, 비용, 및 전후 만족은 완료되고 비교는 불평하지 않았습니다.만족도 비교
운영 현금을 보호합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.내부 및 고객 피드백에서 가장 작은 분쟁 시험과 반복.
실전 메모 10

가격 읽음

기술적으로 열려있는 상점은 아직도 시장의 수락가능한 범위를 초과하는 경우에 고객을 repel 할 수 있습니다. 그 구별은 화면이 가격의 읽기를 확인할 수 있음을 결정합니다.

개발자는 지구 과민한 가격 포용력을 확인하고 가격 만족을 보는 동안 점차적인 테스트를 추천합니다.

실행 체크리스트

  1. 각 오프닝 가격 기록.
  2. 실시간 참조에서 시작.
  3. 응답을 감시하십시오.
  4. 1개의 SKU를 변경하십시오.
  5. 기여 비교.
의문패스의 증거실패에 응답
모든 오프닝 가격을 기록하십시오SKU, 가격 만족, 판매, 고객 카운트, 기여에 의해 가격 기록 된 제어의 밑에 의도 한 상태를 지원합니다.살아있는 참고에서 시작
시계 반응기본 가격, 취득 비용, 단위, 불만, 경쟁 상황 및 테스트 가격은 완료되고 비교는 불평하지 않았습니다.하나의 SKU를 변경합니다
기여를 비교합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.Pause 및 가격 책정에서 가장 작은 분쟁 시험 반복.
실전 메모 11

영업 시간 읽음

업무가 수익성있는 고객을 유치할 수 있을 때, 업무가 완전히 직원을 쌓아 올린 일정이 있어야 합니다. 다음 결정은 따라서 시각적인 활동에 묶여야 합니다. 시간당 고객, 판매, 임금, 주식, 큐 및 기여.

개발자는 1 시간 동안 고객에게 제공된 방법을 찾는 일 시간 그래프를 식별합니다.

실행 체크리스트

  1. 테스트 창을 설정한다.
  2. 모든 역할을 다합니다.
  3. 캡처 시간 데이터.
  4. Calculate 가장자리 시간 값.
  5. 점차적으로 풀어 놓습니다.
의문패스의 증거실패에 응답
테스트 창을 설정한다시간당 고객, 판매, 임금, 재고, 큐, 및 기여는 기록 된 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.모든 역할을 다룹니다
매립된 시간 데이터일, 시간, 열린 상태, 직원, 고객, 판매, 재고 비용 및 anomalies는 완전하 비교에는 불평하지 않는 outage가 없습니다.의 엣지 시간값을 계산합니다
점차적으로 개정downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 반복은 가장 작은 분쟁된 테스트에서 개방 시간 읽음.
실전 메모 12

마케팅 읽기

마케팅은 고객이 필요로 할 때만 고객 및 용량, 직원, 재고, 가격, 만족 휴가 공간을 추가 완료 거래를 할 수 있습니다. 마케팅 읽음을 위한 문으로 살아있는 필요조건을 대우하십시오.

개발자의 설명은 명시적으로 마케팅이 이미 잠재적 또는 구조적 제한에 도달 할 때 낭비되었다.

실행 체크리스트

  1. no-ad baseline을 설치합니다.
  2. 사용되지 않는 용량을 검증합니다.
  3. 캠페인 미리보기 비교.
  4. 1개의 시험을 실행하십시오.
  5. 긍정적인 상승만 유지하십시오.
의문패스의 증거실패에 응답
를 설치하지 않는 기본승진, 캠페인 효과, 캠페인 비용, 적시 고객, 용량 활용, 및 증가 이익은 기록 된 통제의 밑에 예정된 상태를 지원합니다.사용되지 않는 용량을 확인합니다
캠페인 미리보기 비교캠페인, 날짜, 효과 표시, 기본 고객, 테스트 고객, 고객 당 기여, 비용 완료 및 비교는 불만이 없습니다.하나의 테스트를 실행합니다
긍정 상승만 유지하십시오downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 마케팅 읽음에 가장 작은 분쟁된 테스트 반복.
실전 메모 13

금융 및 현금 준비 검사

상점은 각 육체적인 필요조건을 만족시킬 수 있고 아직도 wages 또는 다음 주식 주기를 위한 돈이 개폐하지 않는 경우에 읽지 않을 것입니다. 이 재정 및 현금 준비를 돕는 것은 추측보다 오히려 저당할 수있는 약속을 확인합니다.

공식 게임 루프는 금융, 재고, 급여 및 운영 비용을 분리하고 1.0은 소득에 따라 대출을 더 정당화했습니다.

실행 체크리스트

  1. 모든 의무를 합계하십시오.
  2. 결제를 예약하십시오.
  3. 재주 현금을 예약.
  4. 약한 발사를 만듭니다.
  5. 선택 사항
의문패스의 증거실패에 응답
모든 의무를 총합니다제한 현금, 일일 화상, 급여, 재고 약속, 및 runway는 기록 된 통제의 밑에 의도한 상태를 지원합니다.예비 급여
재주입금오프닝, 비폭적인 의무, 선택적인 구입, 보수적인 판매의 앞에 현금 및 정지 손실 날짜는 완전하 비교에는 unexplained outage가 없습니다.모델 약한 출시
선택적 지출을 방어합니다downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 및 재정 및 현금 준비 검사에서 가장 작은 분쟁 시험 반복.
실전 메모 14

발사일 결정 트리

이 문제를 해결하기 위해, 시장은 기본 운영 결함을 숨길 수 없습니다. dated 관측은 각 트랜잭션 노드에서 패스 또는 실패를 위한 기본이 됩니다.

검증된 요구 사항과 수용량 메커니즘을 바탕으로 일관된 1차 진단 순서를 사용합니다.

실행 체크리스트

  1. 노드를 주문에서 실행합니다.
  2. 가장 이른 실패를 고치십시오.
  3. 다른 변수를 동결.
  4. 1개의 주기를 재 실행하십시오.
  5. 경제 검토까지 계속.
의문패스의 증거실패에 응답
노드를 순서대로 걸어가십시오패스 또는 각 트랜잭션 노드에서 실패하면 기록된 컨트롤 아래 의도된 상태를 지원합니다.귀가 고장을 수리합니다
다른 변수를 동결노드, 증거 스크린, 관측 시간, 치료법 및 다음 사이클 결과가 완료되고 비교는 설명되지 않은 결과를 가지고 있습니다.1개의 주기를 재회하십시오
경제 검토까지 계속downside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 시작일 결정 트리에서 가장 작은 분쟁된 테스트를 반복합니다.
실전 메모 15

최종 오프닝 감사

상점은 완료 될 때 준비가되어, 직원, 주식, 금융, 저렴, 및 deliberately 예약.

이 표준은 고정 레이아웃, 가격, 또는 이익 목표에 의존하지 않고 현재 공식 요구 사항을 통합합니다.

실행 체크리스트

  1. 모든 범주에 로그인.
  2. 예외를 해결합니다.
  3. 기본을 보호하십시오.
  4. 일정표
  5. deliberately를 엽니다.
의문패스의 증거실패에 응답
모든 범주에 서명합니다모든 감사 카테고리의 전체 패스는 기록 된 통제의 밑에 의도한 상태를 지원합니다.예외를 해결합니다
기본을 보호합니다서명된 체크리스트, 기본 날짜, 책임있는 직원, 재고 목표, 오프닝 가격, 시간, 및 검토 시간은 완료되고 비교에는 unexplained outage가 없습니다.일정 리뷰
공개 deliberatelydownside는 저렴하고 검토 트리거가 기록됩니다.일시 중지 및 최종 오프닝 감사에서 가장 작은 분쟁된 테스트를 반복합니다.
출처 검증

출처 목록

아래 링크는 게임 시스템의 근거를 제시하거나 재현 가능한 검증의 실마리를 제공합니다. 밸런스에 따라 달라지는 수치는 반드시 현재 세이브에서 다시 확인해야 합니다.

실전 질문

질문과 답변

모든 상점에는 빌드 3674에 욕실이 있어야합니다?

소매 고객 불만 및 고객 서비스는 현재 진행 규칙에 따라 욕실 규정없이 떨어지. 현재 버전 경쟁력 있는 청사진은 욕실 포함; 오래된 레이아웃은 할 수 없습니다.

제복을 사용하지 않는 경우 제복 로커가 필요합니까?

특히, 직원의 획일을 변경할 수 있는 사물함이 되도록 하는 공식적인 변화. 현재 F1 요구 사항을 따르고 균일 한 할당 전에 하나를 설치; 이전 레이아웃을 원격으로 변경할 수 없습니다.

왜 내 상점이 열리고 판매는 아니?

개방 상태, 현재 요구 사항, 직원 역, 기본 재고, 디스플레이 구성, 체크 아웃 용량, 바구니 및 가방, 다음 고객 도착 및 가격. 마케팅을 구입하기 전에 그 순서에 진단.

나는 최대 마케팅으로 시작해야?

깨끗한 비드베이스 라인은 상점 기능 및 예비 용량을 가지고 있는지 밝혀줍니다. 마케팅은 누락된 주식, inadequate 장비, 일정 간격, 또는 소진된 고객 천장을 수 없습니다.

경쟁적인 청사진은 최적의 보장?

그들은 공식적인 완전한 템플렛은 수용량을 일치하고 현대 필요조건을 포함합니다. 그들은 여전히 플레이어가 지원할 수 있으며 버전 호환 가능한 전체 레이아웃은 로컬 수요 또는 경제가 좋다는 증거가 없습니다.