EXPLOITATION · DÉBUT

Aménager une boutique pour maximiser le débit

Placez les équipements pour raccourcir le réassort, dégager le passage des clients et rendre la capacité mesurable.

LONGUEUR DE L'ARTICLE3 611 mots
VERSION DU JEU1.0 · build 3674
RECHERCHE8 sources uniques
Aménager une boutique pour maximiser le débit · Capture officielle de Big Ambitions en jeu
Image tirée de la bande-annonce officielle de Big Ambitions · Hovgaard Games

L'essentiel pour décider

EN BREF

Privilégiez d'abord l'accès et le réapprovisionnement; l'esthétique ne doit jamais bloquer un poste de travail ni un trajet de stock.

Ce guide couvre les aménagements fonctionnels de détail et de service en Big Ambitions 1.0/build 3674. Il sépare les mécaniques confirmées par l'interface en direct ou les développeurs des choix esthétiques et des anciennes hypothèses d'accès précoce.

Vous êtes prêt à continuer lorsque

Confirmer la version 1.0/build 3674.

MANUEL DE TERRAIN DOCUMENTÉ

Guide opérationnel complet

LONGUEUR DE L'ARTICLE
3 611 mots
SECTIONS DÉTAILLÉES
14
REGISTRE DES SOURCES
8
NOTE DE TERRAIN 01

Portée et données actuelles

Ce guide couvre les aménagements fonctionnels de détail et de service en Big Ambitions 1.0/build 3674. Il sépare les mécaniques confirmées par l'interface en direct ou les développeurs des choix esthétiques et des anciennes hypothèses d'accès précoce.

Les preuves les plus solides sont les changements de 1,0 que les renseignements sur les produits et les meubles exposent maintenant aux besoins de capacité et de placement de la clientèle. Utilisez ces étiquettes live et l'aide F1 comme spécification pour une construction. Une capture d'écran d'une disposition plus ancienne peut suggérer un arrangement, mais elle ne peut pas dépasser une capacité ou une exigence modifiée.

Liste d'actions

  1. Confirmer la version 1.0/build 3674.
  2. Lire F1 et chaque étiquette de capacité d'article en direct.
  3. Consignez la limite de l'heure de l'abonné.
  4. Rejeter les mises en page qui omettent une exigence actuelle.
  5. Testez à la fois l'opération actuelle et simulée du joueur.
ZoneObservation vérifiéeAction
Des preuvesCe qu'il établitLimite
1.0 notes de mise à jourLes renseignements sur la capacité et le placement sont exposésNe choisit pas une cible rentable
Réponse du développeurLa capacité la plus faible possible peut être entachée d'un goulot d'étranglementLes anciens exemples numériques nécessitent une confirmation en direct
F1/interface utilisateur en directBesoins et capacités actuelsL'économie spécifique à l'épargne varie encore
Test en versionComportement reproductible dans une build identifiéPeut ne pas généraliser vers une autre coquille
NOTE DE TERRAIN 02

Modéliser la disposition comme une chaîne de goulets d'étranglement

Une conception utilisable commence par une équation de capacité plutôt qu'un plan d'étage. Chaque étape requise doit supporter le tarif client prévu.

Définir les clients cibles par heure T. Pour un magasin de détail simple, une borne supérieure opérationnelle est min (limite de renforcement, capacité fournie pour chaque catégorie de produits requise, capacité de commande, capacité de panier ou de support, le cas échéant, et capacité en personnel). Ajoutez des limites de service, de sièges, de production ou de divertissement pour les entreprises qui en ont besoin.

Liste d'actions

  1. Choisissez une cible économique T.
  2. Énumérer toutes les catégories de capacité requises.
  3. Utilisez la division de plafond avec des capacités réelles.
  4. Séparé du personnel de la capacité de traitement.
  5. Laissez une position d'expansion modulaire.
ZoneObservation vérifiéeAction
LimiteMesureRéponse typique
LocauxCapacité des clients sur l'écran de développement/d'affairesNe peut pas dépasser sans bouger
Catégorie de produitSomme des capacités de montage validesAjouter des appareils correctement configurés
Départ/serviceCapacité en direct et stations dotées de personnelAjouter du personnel seulement lorsque la demande est appuyée
Appui/productionPanier, siège, machine ou capacité de comptoir requiseÉquilibrez la chaîne
NOTE DE TERRAIN 03

Surveillez la coquille vide avant d'acheter des meubles

Le meilleur moment pour éviter un problème de chemin ou de livraison est avant que des appareils coûteux soient placés. Carte géométrique fixe d'abord.

Marchez dans l'ensemble des locaux et marquez les entrées des clients, l'accès des employés, les portes, les colonnes, les fenêtres, les murs, les salles de bains et le lieu de livraison. Notez quelles portes se balancent dans l'espace de circulation et où les clients se tournent naturellement après leur entrée. Une capture d'écran ou un croquis simple de grille suffit si elle conserve des dimensions.

Liste d'actions

  1. Planifiez chaque porte et obstruction fixe.
  2. Marquez le point de livraison et le trajet le plus court.
  3. Réserver des chemins de réapprovisionnement et de clients séparés.
  4. Zones de soutien et de sécurité pré-emplacement.
  5. Vérifier la compatibilité entre le plan et la structure du local.
ZoneObservation vérifiéeAction
ZoneFaits à consignerEspace à réserver
EntréeLargeur de la porte, tour, ligne de détecteurArrivée et sortie sans obstacle
LivraisonSpot extérieur et itinéraire intérieurAutorisation de la prise de main
Devant la maisonBoucle client et files d'attenteclairance de l'interaction
Derrière la maisonStockage et déplacements du personnelRestaurer l'accès
AppuiSalle de bains, nettoyage, gardes, camérasLieu de travail valide requis
NOTE DE TERRAIN 04

Construisez la liste complète des besoins

Un magasin n'est pas opérationnel parce que ses principaux écrans sont présents. Utilisez F1 et l'écran d'état des affaires pour créer une facture d'exigences avant d'ouvrir.

Liste des appareils de vente requis par catégorie, mobilier de caisse ou de service, paniers au besoin, matériel de rangement, de nettoyage, de salle de bains, postes de travail et dispositifs de sécurité. Pour la nourriture ou le divertissement, étendez la liste à chaque étape de production, de siège, de billetterie et de soutien.

Liste d'actions

  1. Compilez les exigences à partir des écrans F1 et des écrans d'état actuels.
  2. Étiquette obligatoire, capacité et fonctions de stock séparément.
  3. Vérifiez chaque règle de placement dans la coquille vide.
  4. Réserver un espace flexible pour les besoins des employés.
  5. Tester tous les indicateurs de capacité après avoir ajouté une catégorie.
ZoneObservation vérifiéeAction
Classe requiseDes exemplesValidation
TransactionRegistre, comptoir, bureau de serviceL'employé peut être affecté
MarchandiseObjet de la catégorie actuelleL'indicateur de capacité est satisfait
AppuiPanier, salle de bains, ménageLes entreprises n'ont pas d'avertissement obligatoire
SécuritéDétecteur, caméra, casier, gardesLa couverture et la note sont à jour
Demande des employésObjet demandé au lieu de travailUne entreprise correcte et un placement accessible
NOTE DE TERRAIN 05

Placez le voyage du client dans l'ordre

Les clients devraient pouvoir entrer, obtenir ce dont ils ont besoin, payer ou recevoir un service et partir sans franchir les files d'attente évitables.

Commencez à l'entrée et tracez la séquence d'interaction pour l'entreprise. Dans le commerce de détail, cela signifie souvent l'accès au panier, les accessoires de produits, la caisse et la sortie. Dans un restaurant, il peut inclure commande, production à main levée, sièges, déchets et sortie. Dans un bureau, il est l'entrée à un poste de travail de service valide.

Liste d'actions

  1. Ordre d'interaction entre les entrées et sorties.
  2. Laisser de l'espace utilisable de chaque côté de l'interaction.
  3. Créez des poches de file d'attente dédiées.
  4. Testez les trajectoires avec un camion manuel pendant un pic.
  5. Ajouter la décoration après les passes de circulation.
ZoneObservation vérifiéeAction
Stade de voyageSigne d'échecCorrection de la disposition
EntréeCluster à la porteEffacer le virage et séparer le flux de sortie
ParcourirLes clients se déplacent ou se rencontrentBoucle ouverte et faces d'interaction
Une enquêteLa ligne bloque l'alléeDéplacez la station ou créez une poche
Service/paiementLes clients attendent malgré la station inactiveValider l'affectation et l'accès
SortieRetro-tracé ou blocage de porte- C'est clair
NOTE DE TERRAIN 06

Achat design et débit de service

La fin de la transaction de la disposition fixe souvent le plafond réel parce que les meubles valides et les employés réguliers sont nécessaires.

Pour chaque heure cible, inscrivez le nombre de voies ou de postes de service dotés et le graphique de la clientèle. Si les files d'attente apparaissent alors que la demande est inférieure à la limite des locaux, inspecter la capacité de la station, l'affectation, l'accès et les postes de relève avant d'ajouter plus de dispositifs de réparation.

Liste d'actions

  1. Compter les stations actives par heure.
  2. Observez les files d'attente pendant que vous êtes physiquement présent.
  3. Donnez à chaque voie une approche accessible.
  4. Tester la masse salariale ajoutée seulement pendant les pics limités.
  5. Audit de quart de mains minutes par minutes.
ZoneObservation vérifiéeAction
ObservationLe diagnosticExpérience
Queue plus station de reposDéfaut d'attribution ou d'accèsRéaffecter et retester
Queue plus toutes les stations occupéesLimite de débit transactionnelAjouter une voie de pointe
Pas de file d'attente et de faible traficDemande, prix, promotion ou limite de produitNe pas ajouter de caisse
Plateau à la casquette de constructionLimite des locauxOptimiser la marge ou le déplacement
NOTE DE TERRAIN 07

Balancer les accessoires et la capacité d'inventaire

La capacité de la clientèle et la capacité de stockage doivent être résolues ensemble. Une mise en page peut passer l'indicateur client encore vide avant la prochaine livraison.

Pour chaque UGS ou catégorie requise, la capacité client de l'appareil à enregistrer, la capacité de l'appareil à fixer, le nombre d'appareils, le stock d'affichage combiné, les unités quotidiennes moyennes vendues et la cadence de livraison. La première paire contrôle le débit potentiel; la seconde paire contrôle l'endurance.

Liste d'actions

  1. Enregistrer séparément la capacité du client et de l'unité.
  2. Capacité d'affichage de somme pour les UGS partagés.
  3. Cibler pour le temps de livraison et la sécurité.
  4. Plan de stockage à partir de la taille de la boîte actuelle.
  5. Fixer l'alimentation avant de blâmer la géométrie du montage.
ZoneObservation vérifiéeAction
Champ d'inventaireFormule/utilisationRésultat de la mise en page
Unités d'affichage combinéesSomme attribuée aux capacités de stocks de montageMatériel de travail minimal visible
Des jours de couvertureTotal des unités de magasins divisé par les ventes quotidiennes moyennesBesoin d'espace de réserve
Unités ciblesDisplay sum plus la demande de temps de pointe et la sécuritéEmplacement de destination logistique
Boîtes requisesPlafond des unités divisé par unité par boîteDes fentes de rangement
NOTE DE TERRAIN 08

Garder l'entreposage et la livraison opérationnels

Un beau plancher de vente échoue lorsque les livraisons ne peuvent pas être effectuées à terre ou que les stocks de réserve ne peuvent pas être détenus. La conception du back-of-house fait partie de la capacité client.

Utilisez des étagères de stockage dans les magasins et réservez l'équipement de type palette pour les opérations d'entrepôt selon les directives actuelles du développeur. Confirmez la description du mobilier en direct, car 1.0 permet également de ranger des étagères dans les entrepôts et les usines, en élargissant les options sans changer le besoin d'espace de destination valide.

Liste d'actions

  1. Utilisez le mobilier de rangement actuel correct.
  2. Effacer la route complète de livraison à livraison.
  3. Convertir les unités de réserve en boîtes.
  4. Gardez l'espace de destination au-dessus de la prochaine livraison.
  5. Réserver une baie de stockage flexible.
ZoneObservation vérifiéeAction
Vérification dans la salle d'arrièreÉtat de passageSymptôme d'échec
Le chemin de livraisonUn camion à main arrive directement au stockagefrottement manuel et automatisé
Capacité de conservationLa prochaine livraison s'adapte au tamponLa source a des stocks mais les magasins restent bas
La conversion de boîteUnités actuelles par boîte enregistréeSurprise
AccèsChaque face d'interaction est claireLe stock semble présent mais inutilisable
NOTE DE TERRAIN 09

Compte pour l'opération actuelle de joueur par rapport à l'opération simulée

La validation de la disposition nécessite deux modes car le jeu peut utiliser des calculs abstraits lorsque le joueur est absent et le mouvement physique lorsque le joueur est à l'intérieur.

Effectuer un test hors site en utilisant des jeux normaux ou des avances de temps et enregistrer les clients par heure, les avertissements de capacité et les résultats financiers. Cela permet de déterminer si la configuration abstraite reconnaît tous les objets requis et la dotation.

Liste d'actions

  1. Enregistrer une base opérationnelle hors site.
  2. Observez au moins un véritable pic sur place.
  3. Identifier les points exacts de collision ou d'attente.
  4. Retester le statut après chaque mouvement.
  5. Optimisez aussi les mises en page de visites fréquentes pour le mouvement des joueurs.
ZoneObservation vérifiéeAction
ModeMeilleure preuveRisque
Avancement du site/heure hors siteCapacité et économie reconnues par la formulePeut cacher une mauvaise géométrie
Joueur présentChemins, files d'attente et accès réelsUne courte visite peut être bruyante
Après éditionLes deux modes sont comparés à la valeur de référenceUn objet déplacé peut devenir invalide
Travail manuel fréquentVoyage de joueur et accès à camion à la mainLa densité décorative perd du temps
NOTE DE TERRAIN 10

Sécurité et géométrie de nettoyage

Les équipements de sécurité et les voies de nettoyage devraient être conçus avec le magasin, et non annexés après que tout l'espace utile mural et plancher soit parti.

Carte des entrées et zones de produits précieuses avant de placer des caméras et des détecteurs. Lors du placement de la caméra, utilisez la visualisation de la couverture affichée. Vérifiez que les murs, les grands luminaires ou les objets décoratifs plus tard ne compromettent pas la vue prévue et vérifiez le score de sécurité en direct après l'installation.

Liste d'actions

  1. Cartez les zones et les entrées précieuses.
  2. Vérifier la couverture de la caméra après que tous les appareils sont placés.
  3. Réserve valable de l'espace de soutien de garde.
  4. Gardez le nettoyant hors du chemin de file principal.
  5. Rafraîchir et rapporter une couverture non reconnue de la caméra.
ZoneObservation vérifiéeAction
SystèmeExigences de mise en pageValidation
Détecteur/panelBonne relation d'entréeSécurité
CaméraCouverture de la surface de plancher pertinentePlacement superposé et score
GardeCacher/support et itinéraire validesAffectation plus couverture ouverte
NettoyageÉquipement et itinéraire accessiblesPropreté pendant le pic
NOTE DE TERRAIN 11

Plans directeurs, duplication et réutilisation contrôlée

Les plans directeurs ne sauvent le travail que lorsque les conditions de l'établissement et les exigences commerciales correspondent vraiment. La normalisation a besoin d'une grille de validation.

Les notes officielles d'EA 0.9 ont introduit le Blueprint Creator pour économiser des mises en page complètes avec des meubles et des réglages. Les versions ultérieures ont élargi l'outillage de placement. En 1.0, utilisez un plan comme configuration de départ, et non comme preuve que toutes les exigences actuelles sont satisfaites.

Liste d'actions

  1. Étiquette avec structure du local, build, cible et hypothèses.
  2. Vérifier la géométrie de réception avant l'installation.
  3. Traiter les points de l'atelier comme des références non vérifiées.
  4. Exécutez l'audit complet après l'installation.
  5. Version améliorée des normes au lieu de remplacer les preuves d'écrasement.
ZoneObservation vérifiéeAction
Champ de planExemple de contenuPourquoi ça compte
CompatibilitéBureau A1 ou de détail C2Prévient les erreurs de géométrie
Capacités prévuesT=30 avec deux voies de pointeÇa explique le nombre de meubles
Conception de l'approvisionnementAfficher la somme, les boîtes de réserve, le chemin de livraisonPrévient les défaillances des stocks
Des preuvesBuild 3674, dates testées, sur site/hors siteSoutient la réutilisation
NOTE DE TERRAIN 12

Décisions d'agrandissement et de modernisation

Ajouter la capacité seulement lorsque des preuves répétées indiquent l'étape limite. Plus de meubles partout augmente les coûts et l'encombrement sans nécessairement ajouter un client.

Utilisez le graphique horaire et l'observation sur place pour localiser la saturation. Si les clients réalisés à plusieurs reprises égalent une capacité spécifique alors que la satisfaction des prix, la demande, la promotion et les stocks sont sains, cette étape est un candidat à l'expansion.

Liste d'actions

  1. Identifier le stade exact saturé.
  2. Coûter le forfait complet.
  3. Changer une étape ou inscrire un paquet.
  4. Retestez les mêmes jours de semaine.
  5. Relocaliser uniquement lorsque la capacité des locaux est limitée.
ZoneObservation vérifiéeAction
Bouton de sécuritéAction utileUne action inutile
Fixation de produitAjouter la capacité de catégorie requiseAjoutez une décoration sans rapport
Je vérifieStaff une autre voie aux sommetsAchetez des registres inutilisés
StockageAjouter la capacité de boîte ou la cadenceRemplissage du sol inaccessible
LocauxModéliser la réinstallation lorsque le plafond est répétéFaites plus d'accessoires au-delà de la limite de construction
NOTE DE TERRAIN 13

Planifier l'arbre de décision de dépannage

Lorsque les ventes sont sous-performantes, il faut distinguer les besoins manquants, les goulets d'étranglement de capacité, le cheminement physique, l'offre, le personnel et les conditions du marché avant de reconstruire.

Noeud: l'écran d'état de l'entreprise affiche-t-il une exigence manquante ou invalide? Si oui, utilisez F1 et les informations de placement de l'article pour corriger. Ne continuez pas à analyser le marché alors que l'entreprise est mécaniquement incomplète.

Liste d'actions

  1. Exigence valide? Régler avant de procéder.
  2. La capacité connue a été atteinte? Élargir le minimum.
  3. Le joueur-présent seulement? Réparer les chemins.
  4. Stock manquant? Réparation de la chaîne d'approvisionnement.
  5. Une bonne opération, mais une faible demande? Inspecter les contrôles du marché.
ZoneObservation vérifiéeAction
- Je vous demandeSi ouiSi non
Une exigence manquante?Corriger l'élément/le placement actuel F1Vérifiez les goulets d'étranglement
À une limite de capacité?Levez la plus petite étape justifiéeComparer les modes de présence
Une panne de chemin sur place?Effacer l'obstruction exacteVérifiez l'inventaire
Une panne d'approvisionnement?Corriger la cible, la source, l'espace ou le momentMarché des chèques
Le marché est faible?Reprix, promotion, rééchelonnement ou déménagementReproduisez et faites un rapport
NOTE DE TERRAIN 14

Dossier de gestion et vérification finale

Une mise en page devrait laisser derrière une carte de capacité vérifiable, et pas seulement une capture d'écran. Le dernier disque rend les patchs, les extensions et les réparations plus rapides.

Consigner le code des locaux, le type d'entreprise, construire, tester la cible T, les heures d'ouverture et si les tests étaient sur place ou hors site. Énumérez chaque étape portant une capacité avec un nombre placé, une capacité réelle par objet, une capacité combinée, un nombre de personnes en nombre par pic et une saturation observée.

Liste d'actions

  1. Carte de capacité et identité de la coquille enregistrée.
  2. Carte d'inventaire et de livraison enregistrée.
  3. Plan de circulation annoté sauvegardé.
  4. Les opérations sur place et hors site passent.
  5. Objectifs économiques et hypothèses de plan documentées.
ZoneObservation vérifiéeAction
Secteur de l'auditPassez des preuvesDéclencheur de révision
BesoinsPas d'avertissement de l'état actuelChangement de lot ou de produit
CapacitéChaîne équilibrée à T choisiSaturation répétée
CheminsLes passes de contrôle de la vitesse maximale et de la circulation manuelleLes meubles bougent
FournitureLes écrans et les réserves survivent à la cadenceVentes ou changement de taille de boîte
ÉconomieLa capacité différentielle gagne son coûtChangement de prix, de salaire ou de demande
VÉRIFICATION DES SOURCES

Registre des sources

Ces liens confirment une mécanique ou fournissent une piste reproductible. Tout chiffre sensible à l'équilibrage doit néanmoins être vérifié dans la partie en cours.

OfficielBig Ambitions 1.0 Version complète et changement de fichierLes notes officielles 1.0 indiquent que les articles de magasin exposent maintenant les besoins de capacité de la clientèle et de placement et que l'inventaire est réparti plus uniformément entre les magasins. -Ouvrir la source ↗OfficielNotes de mise à jour de Big Ambitions 1.0 — builds 3672/3674Les notes officielles de construction actuelles fournissent le niveau de base de construction et mettent en garde contre les erreurs récemment corrigées des employés et de l'écran de gestion qui peuvent invalider les tests.Ouvrir la source ↗DéveloppeurCapacité client et équipements requisLe développeur David explique que la capacité des locaux et chaque catégorie de mobilier requise peuvent limiter les clients, avec un exemple de support d'illustration travaillé.Ouvrir la source ↗DéveloppeurFlux de clients physiques et simulésLa réponse du développeur explique que l'opération hors site ou avancée dans le temps utilise la simulation tandis que l'opération actuelle du lecteur peut dépendre du flux client réel et de l'efficacité de la mise en page.Ouvrir la source ↗DéveloppeurGoulets d'étranglement pour l'installation et la caisse. -La réponse du développeur documente le rôle de goulot d'étranglement prévu des étagères, registres, paniers et capacités connexes; les valeurs numériques actuelles doivent être vérifiées dans F1.Ouvrir la source ↗OfficielEA 0.9 Blueprint Notes Créateur. -Les notes officielles présentent Blueprint Creator et la duplication des meubles et des paramètres, supportant un flux de travail de réutilisation en version. -Ouvrir la source ↗Tests sur une version identifiéeDiscussion sur la capacité actuelle en utilisant F1La reproduction communautaire en version actuelle dirige les joueurs vers la capacité F1 et distingue les limites de locaux des capacités d'articles.Ouvrir la source ↗RéférenceFiltres actuels Steam Workshop pour les entreprises et les shellsLe catalogue de référence expose les modèles de type d'entreprise et les filtres de construction; les téléchargements individuels restent non vérifiés et peuvent être inexistants ou encastrés.Ouvrir la source ↗
QUESTIONS DE TERRAIN

Questions traitées

La capacité client des locaux garantit-elle que de nombreux clients?

- Non, c'est pas vrai. C'est une limite supérieure. Les installations de produits, la capacité de départ ou de service, les stations dotées de personnel, l'inventaire, la demande, le trafic, la promotion, le prix et les voies physiques peuvent tous produire un nombre réalisé plus bas.

Combien d'appareils ai-je besoin?

Pour chaque catégorie requise, choisissez un objectif T justifié et calculez le plafond (T divisé par la capacité réelle par installation). Confirmez l'étiquette actuelle F1 et 1.0 car les anciens exemples numériques peuvent être inexistants.

Pourquoi le magasin fonctionne-t-il pendant que je suis absent mais j'ai du jam quand je visite?

Les explications du développeur distinguent l'opération simulée de la formule du flux de client physique pendant que le lecteur est présent. Observez les portes, les faces d'interaction, les allées, les files d'attente et les sorties pendant un pic répété et libérez la première obstruction reproductible.

Dois-je remplir un grand magasin à son maximum immédiatement?

Habituellement, pas sans preuves. Construire une chaîne modulaire équilibrée pour la demande mesurée, puis ajouter l'étape exacte qui sature à plusieurs reprises. La capacité théorique vide ne paie pas les salaires ni les coûts d'installation.

Puis-je faire confiance à un plan d'atelier?

Traitez-le comme une référence. Confirmez le type d'entreprise, le code de structure du local, la construction, les mods, les exigences, la capacité, le stockage, la sécurité et les chemins. Exécutez l'état actuel complet et l'audit sur/hors site après l'installation.

Pourquoi un affichage est-il vide quand il existe des réserves?

Dans l'exploitation normale affiche recharge sous la logique de stock game, mais les cibles, la capacité d'affichage combinée, l'affectation, l'itinéraire, ou l'espace de destination peut encore être mal. Inspectez le stock total de magasin et tous les accessoires pour ce SKU avant de redessiner.

Les objets décoratifs réduisent-ils la capacité du client?

Ils ne changent pas nécessairement une capacité imprimée, mais ils peuvent entraver les chemins physiques, les files d'attente, les travaux de livraison ou les visages d'interaction pendant que le joueur est présent. Ajouter la décoration seulement après les itinéraires fonctionnels passent.

Quand la réinstallation est-elle justifiée?

Relocaliser lorsque des tests valides répétés montrent que la limite des locaux est la plus petite étape, la demande du marché soutient davantage, et la contribution ajoutée dépasse les loyers, l'installation, les temps d'arrêt, la logistique et les deltas de personnel.