HQ가 제값을 하는 시점
구매, 물류, HR, 채용, 가격 관리 시스템을 위한 준비 체크리스트를 사용하세요.

판단 기준부터
HQ가 줄여 주는 반복 업무나 조달 비용이 사무실과 전문 인력 비용을 감당할 때까지 미루세요.
본사는 직원, 채용, 구매, 물류, 지역 가격을 위한 제어층입니다. 그 값은 제대로 할당 된 관리자와 계획에서 제공되며 고객 트래픽에서 아닙니다.
버전 1.0, 빌드 3674를 확인하십시오.
종합 운영 전략서
- 글 분량
- 2,400 단어
- 심층 분석 섹션
- 14
- 출처 목록
- 10
3674년을 짓는 본부가 있습니다
본사는 직원, 채용, 구매, 물류, 지역 가격을 위한 제어층입니다. 그 값은 제대로 할당 된 관리자와 계획에서 제공되며 고객 트래픽에서 아닙니다.
현재 버전 1.0의 관리 역할에는 Human Resources Manager, Headhunter, Purchasing Agent, Logistics Manager와 새로운 Pricing Manager가 포함됩니다. 각 역할은 서로 다른 반복 업무를 처리하며, 인터페이스에서 요구하는 유효한 HQ 워크스테이션, 직원 배정, 일정, 플랜 또는 담당 범위가 필요합니다.
실행 체크리스트
- 버전 1.0, 빌드 3674를 확인하십시오.
- 고용 전에 필수 관리자 결과.
- 각 역할에 대한 유효한 책상, 의자 및 컴퓨터를 제공합니다.
- 직원, 일정 및 계획 할당을 별도로 검증합니다.
- 성능 검토에서 알려진 버그를 제외.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 역할 | 1 차적인 범위 | 활성화 증거 |
| HR 관리자 | 직원 계획, 훈련, 보험 관리 | HR 계획 및 예약 데스크를 할당했습니다 |
| 본부 | 고급 채용 및 교체 지원 | 관리 UI에 적용을 할당했습니다 |
| 구매 에이전트 | 1개의 수입상 관계 또는 계획 범위 | Cutoff 전에 할당 된 수입 계획 |
| 물류 관리자 | 창고 납품 네트워크 | 근원, 차량, 목적지, 표적 |
| 가격 관리자 | 지정된 이웃 내에서 가격 | 이웃 범위 및 검토 된 제안 |
시설 및 시설
본사는 워크 인 판매 요구 사항을 가지고 있으므로, 소매 바닥보다 관리자 용량, 비용, 액세스 및 레이아웃을 선택하십시오.
관리자가 지금 요구한 경우, 다음 확장 중에 예상되는 관리자, 한 개의 실용적인 예비 역. 사무실 포탄, 목욕탕 및 청소 필요조건, 직원 주문한 가구, 문 기하학 및 임명 비용과 책상 조사를 비교하십시오.
실행 체크리스트
- 현재와 다음 단계의 역할에 대한 Forecast 데스크 조사.
- 소매 기회 비용과 임대 비교.
- 모든 워크스테이션 상호 작용을 검증합니다.
- 모듈형 직원용 공간을 예약하십시오.
- 모든 살아있는 HQ 필요조건 경고를 지우십시오.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| Premises 요인 | 관련 기사 | 의욕 |
| 사무실 수용량 | 현재 관리자와 계획된 예비 | 주름을 잡은 포탄을 거절하십시오 |
| 임대 및 설치 | 주간 부담 및 정적 비용 | 관리 ROI를 보호합니다 |
| 여행 | 가정, 상점, 창고에서 시간 | 플레이어 마찰 감소 |
| 기하학 | 문, 목욕탕, 책상 얼굴 | 유효한 역을 지킵니다 |
| 융통성 | 예비 역 및 수요 만 | 지원 성장 |
지정 체인: 직원, 책상, 일정, 계획
대부분의 본부 고장은 불완전한 윤곽입니다. 관리자는 일반적으로 4 개의 링크가 필요하며 각각 독립적으로 검사해야합니다.
우선, 적절한 채용 채널에서 올바른 작업 범주를 고용. City Workforce는 개발자 지원에 있는 사무실 유형 직원을 위한 문서화한 근원입니다. 정확한 제목을 검증; 컴퓨터에서 고객 서비스 노동자는 Purchasing 에이전트가되지 않습니다.
실행 체크리스트
- 정확한 매니저 작업이 있습니다.
- 본부에 사람 할당.
- 유효한 워크스테이션에서 그들을 계획하십시오.
- 역할 계획 또는 범위를 연결하십시오.
- 교육 또는 비즈니스 유형 변경 후 다시.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 링크 | 화면 증거 | 실패 증상 |
| 채용 정보 | 정확한 작업 제목 | 역할 옵션 absent |
| 사업 할당 | HQ는 내 직원에서 보였습니다 | HQ에 사용할 수 없습니다 |
| 워크스테이션 일정 | 책상과 시간 팝업 | 관리 업무 없음 |
| 계획/경 | 직원, 수입업자, 창고, 또는 지역은 붙어 있습니다 | 관리자는 유휴가 나타납니다 |
본사 시간 및 주일 제약
본부 스케줄링은 정상적인 상점과는 달리 행동하지 않습니다. 개발자 지원은 HQ 오프닝 시간은 조정되고 토요일과 일요일에 닫힙니다.
일정을 검토 할 때 매주 월요일을 선택하십시오. 주일보기에서 주말 적용을하지 마십시오. 필수 관리자는 라이브 UI에 의해 표시된 고정 HQ 운영 기간 내에서 작업합니다. 현재 인터페이스가 미래 패치 이후 다르면 F1 및 일정 화면이 우선적으로 취합니다.
실행 체크리스트
- 매주 화요일에 각각 검토합니다.
- 고정 주말 폐쇄에 HQ 작업을 계획하지 마십시오.
- 이벤트 컷오프 전에 할당을 완료합니다.
- 훈련 후 재 할당 및 재개.
- 주간 관리자 배출 캘린더 유지.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 시간 제어 | 현재 계획 사실 | 감사 |
| 평일 | HQ는 고정 주간 창에서 작동합니다 | 각 관리자는 유효한 시간을 보냅니다 |
| 토요일/일요일 | 개발자는 HQ가 닫힙니다 | 주말 이동을 가정하지 마십시오 |
| 교육 | 정상적인 할당을 중단할 수 있습니다 | 후속의 재 할당 |
| 일정한 행사 | 외부 볼 수 있는 일 구획은 일 수 있습니다 | Cutoff의 앞에 구성 |
Human Resources 계획
HR Managers는 인력이 유효하고 용량 인식 계획으로 나눌 때 반복적인 직원 관리를 감소시킵니다.
HR 계획을 그룹에 만들면 인터페이스가 일관성을 관리할 수 있습니다. 저장소, 비즈니스 유형, 지구 클러스터 또는 보험 계층. 직원을 명시적으로 할당하고 관리자의 현재 기술에 표시된 계획 용량을 확인합니다.
실행 체크리스트
- 실시간 HR 용량을 읽고 기록합니다.
- 명시된 직원 그룹을 만듭니다.
- 각 의도한 노동자를 한 계획에 할당합니다.
- 예산 훈련 및 교체 적용.
- 플랜의 흐름 전에 용량을 추가합니다.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| HR 분야 | 관련 기사 | 의욕 |
| 관리자 기술 | 현재 비율 | 수용량과 훈련 기대 |
| 라이브 플랜 | 최대 표시 | HR 관리자의 수 |
| 회원 | 종업원은 versus를 예정한다 | 관련 기사 |
| 교육 정책 | 목표, 비용, 부재 충격 | 현금 및 적용을 제어하십시오 |
| 보험 층 | 선택 및 자격있는 근로자 계획 | 대회 수요 |
보험 관리
직원 보험은 유효한 HR 계획과 병원 과정을 통해 중재됩니다; 불완전한 사슬은 보험을 종결할 수 있습니다.
HR Manager를 할당하고 일정한 후, 병원을 기대하기 전에 HR 계획을 작성하여 그룹을 인식합니다. 개발자 지원은 특별히 직접 선수를 지원하여 계획을 먼저 수립하고 보험이 폐기되면 병원에 전화하십시오.
실행 체크리스트
- 병원 설치 전에 HR 계획을 작성합니다.
- 직원의 요구 사항에 맞는 일치 정책.
- 노동 경제에 보험을 할당합니다.
- 새로운 고용 및 이전 근로자 감사.
- Reproduce 및 보고서 지속 종료 상태.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 보험 확인 | 의 모든 것 | 실패 활동 |
| HR 활동 | 위탁, 책상, 계획 | HQ 체인을 수리하십시오 |
| 계획은 존재한다 | 관리자 및 회원이 볼 수 있습니다 | 수정 또는 재연결 |
| 계층 일치 | 수요 및 선택된 정책 | 그룹화 또는 정책 변경 |
| 병원 상태 | 인정되는 적용 | 병원 또는 퇴비 |
| 제품 정보 | 회원은 아래에서 | 분할 계획 |
Headhunters 및 채용 연속성
본부는 예방 접종 및 채용 업무의 비용이 들 때 귀중합니다. 본사 용량과 임금을 초과하면 소비합니다.
EA 0.3 노트는 Headhunters를 통해 고급 모집을 도입, 7 일 후에 만료 된 후보 목록 및 HR 그룹을보고하고 재발 또는 은퇴를 재발하는 근로자를 대체하기위한 지원. 정확한 적용 및 기술 제한을 위한 현재 UI를 확인하십시오.
실행 체크리스트
- 현재 Headhunter 적용 한계를 읽으십시오.
- 비용으로 작업하기 전에.
- 후보 조건 및 만료 날짜를 작성합니다.
- HR 적용을 첨부합니다.
- 모든 교체 결과 감사.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 의욕 | 측정 | 제품 정보 |
| 히어로 헤드헌터 | 예상된 공상 손실은 머리 위쪽으로 versus | HQ 확장의 타이밍 |
| 검색 기준 | 기술, 시간, 임금, 수요 | 일정한 질 |
| — | 7일 공식 유산 규칙; 실시간 확인 | 관련 기사 |
| 교체 | 이전/새로운 작업자 비교 | 검증된 자동화 |
Purchasing Agents 및 수입업체 제어
Purchasing Agent는 계약 수입업자 주문에 대한 공급 업체 관계를 변환합니다. 1개의 놓인 할당 또는 마감은 전체 네트워크를 몹시 달릴 수 있습니다.
수입 계약 설립, 구매 에이전트를 고용, HQ에 사람을 할당, 유효한 책상을 일정, 구매 계획을 만들, 제품 및 단위 수량을 선택, 수입에 계획을 연결. 창고 목적지 및 수신 공간 검증.
실행 체크리스트
- 계약, 관리자, 일정 및 계획 체인을 완료하십시오.
- 일요일 20:00 전의 전경.
- 라이브 UI의 카운트 관리자 범위.
- 단위, 상자 공간, 한계 및 현금을 검사하십시오.
- 실패한 순서를 resubmitting 전에 재구성하십시오.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 구매 링크 | 관련 기사 | 실패 |
| 수입업자 | 계약 및 제품 | 해당 공급 없음 |
| — | HQ 할당 및 기술 | 계획은 실행할 수 없습니다 |
| 계획 | 단위, 목적지, 부착 | 잘못된 또는 누락 된 순서 |
| — | 검증된 사전 차단 상태 | 사이클을 놓았습니다 |
| 의논하기 | 창고 상자 공간 | 도착 차단 |
물류 관리자 및 창고 네트워크
물류 관리자는 창고 또는 생산 소스에서 아웃 바운드 재화를 소유합니다. 그들의 디자인은 근원 범위, 차량, 목적지 및 표적으로 시작합니다.
개발자 문서화 행동에 따라, 각 소스 창고에 하나의 물류 관리자를 할당하고, 유효 차량, 목적지 상점 및 제품 대상을 첨부합니다. F1의 현재 기술 및 차량 대상 제한을 읽으십시오. 오래된 고정 테이블은 stale이 될 수 있습니다.
실행 체크리스트
- 살아있는 근원 범위 당 1명의 매니저 할당하십시오.
- 유효한 차량 및 목적지를 붙입니다.
- 총 상점 단위로 표적을 놓으십시오.
- 문서 대상 우선 순위.
- 실행 시간에 감사 소스 주식.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 물류 관리 | HQ 기록 | 다운스트림 증거 |
| 소스 범위 | 창고/공장 및 매니저 | 정확한 재고 근원 |
| 차량 | 유형과 현재 한계 | 여행 일정 |
| — | 상점과 우선 순위 | 납품 순서 |
| 대상 | SKU/store로 단위 | 최고 행동 |
| 실행 | 일정한 이벤트 및 결과 | 상점 영수증 |
지역별로 가격 관리자
1.0 Pricing Manager는 할당된 이웃 내에서 제안 및 가격 변경을 중앙화하지만, 소유자는 이익 검증에 대한 책임이 있습니다.
HQ에 관리자를 할당하고 유효 일정을 제공하며 현재 UI에서 보이는 지역 범위를 선택하십시오. 공식 노트는 역할은 전체 이웃 전체의 모든 항목 가격을 업데이트 할 수 있다고, 범위를 실수로 잠재적으로 넓은.
실행 체크리스트
- 적용하기 전에 이웃 범위를 검증합니다.
- Snapshot 경제 및 시장 상태.
- 마진 예약 테스트 적용.
- 가격 실험을 혼란스럽지 마십시오.
- 모든 허용되거나 거부 된 제안을 로그하십시오.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 가격표 | HQ 기록 | 인증 |
| 관리자 기술 | 제안 일에 백분율 | 정확도 context |
| 이웃 | 할당된 범위 | 폭발 반경 통제 |
| 현재/suggested 가격 | 상품당 | 원장 변경 |
| 비용과 양 | — | 이전. 기여 시험 |
| 회사연혁 | 주식, 수용량, 승진, 경쟁 | 증거 질 |
본사의 용량 계획 공식
본사 임대 또는 비싼 설치를 주문하기 전에 영업 제국을 관리자 좌석으로 번역하십시오.
필요한 책상 수 = HR Manager + Headhunter + Purchasing Agent + Logistics Manager + Pricing Manager + 선택한 예비 좌석입니다. 각 항목은 회사 명성이 아니라 현재 역할 범위를 기준으로 계산합니다.
실행 체크리스트
- 각 역할 계산 라이브 범위.
- HR 용량의 천장 부서를 사용합니다.
- 보험 그룹 및 성장 헤드룸 포함.
- 유효한 overlap 워크스테이션을 예약하십시오.
- HQ를 할당하여 사업의 성공에 앞장서 왔습니다.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| — | 계획 공식 | 실시간 입력 |
| HR | 계획 수용량에 의해 분할된 노동력의 천장 | 전시된 수용량 및 그룹화 |
| 구매하기 | Distinct 수입 계획 | 에이전트 범위 |
| 물류 | 독립적 인 관리 소스 | 관리자 소스 범위 |
| 가격 | 능동적으로 관리 된 이웃 | 이웃 범위 |
| 예비 | Chosen continuity 완충기 | 성장과 훈련 계획 |
본부 운영 ledger
관리자 사무실은 wages를 연결하고 수동 작업, 실패, 또는 마진 누설에 대한 저하 감소에 계획하는 증거 흔적을 일으킬 수 있어야한다.
각 관리자 기록 역할, 이름, 기술, 임금, 주간 시간, 워크스테이션, 일정, 계획 또는 범위, 사용, 다음 사건, 마지막 성공적인 실행 및 예외를 위해. 재편이 시험되는 경우에 한 줄 보다는 오히려 역할 할당 당 1개의 줄을 지키십시오.
실행 체크리스트
- 관리자 할당 당 한 번의 행을 유지하십시오.
- 기록적인 역할 별 산출.
- HQ 오버 헤드와 벤처리를 추적합니다.
- 예약된 이벤트에 대한 예외를 검토하십시오.
- 1개의 완전한 주간 감사를 실행하십시오.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 역할 | 산출 ledger | 실패 깃발 |
| HR | 적용, 훈련, 보험, churn | 할당 또는 용량 초과 |
| 본부 | 검색, 만료, 교체 결과 | 긴 수명 |
| 구매하기 | 계획, 커트오프, 영수증 | 미스드 수입 |
| 물류 | Route, source, Target, 배송 | 의약한 목적지 |
| 가격 | 제안, 결정, 기여 | 넓이의 변화 |
문제 해결 결정 트리
관리 시스템이 실패할 때, 전략을 탈바르기 전에 활성화를 확인합니다. 대부분의 결함은 역할, 할당, 일정, 계획, 타이밍, 또는 하류 용량으로 현지화 될 수 있습니다.
먼저 빌드 3674를 확인하고 직원의 버그가 하루 영향을 미치는지 확인하십시오. 업데이트 후 다음 날에 사전, 다음 직원을 여전히 고용, HQ에 할당, 훈련 또는 복부하지.
실행 체크리스트
- 깨끗하고 종료된 상태? 인증 및 인증
- 직원, HQ, 책상, 주일 유효? 수리.
- 역할 계획 및 범위 첨부? 수리.
- 다운스트림 현금, 주식, 공간 유효? 수리.
- 아직도 재현할 수 있습니까? 캡처 및 보고서.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 노드 | 유효기간 | 잘못된 경우 |
| 빌드/일 상태 | 직원 체인을 확인 | 업데이트 및 사전 청소 일 |
| 직원 체인 | 예약 확인 | 할당 및 일정 |
| 계획/경 | 다운스트림을 확인한다 | 첨부 또는 분할 |
| 다운스트림의 사전 문의 | Reproduce 이벤트 | 펀드, 주식, 또는 공간을 만듭니다 |
| 재제작 | 증거를 가진 보고 | Resume 제어 시험 |
확장 순서 및 최종 감사
레이어의 본부를 구축하십시오. 다음 비용으로 재발견 문제를 해결하고 확인하고, 그 다음 다른 제어 기능을 추가하십시오.
로스터 관리가 반복될 때 실제적인 순서는, 수입이 다만, 창고에 상점 이동 outgrow 수동 일, vacancy 위험이 물자가 되고, 지역 주민이 비싼 수동 검토를 만들 때, 창고에 넣는 수송을, 근수할 때, Purchasing 반복되고, 구매합니다. 실제 주문은 저장의 Bottleneck을 따르야 합니다.
실행 체크리스트
- 측정된 재순환 작업에 대한 응답에 대한 관리자를 추가합니다.
- 납치하기 전에 outcome 및 검토 날짜를 정의하십시오.
- 물리적 및 일정 감사를 전달하십시오.
- 모든 역할 계획 감사를 통과하십시오.
- Archive build, 이벤트 캘린더 및 트리거.
| 관리 영역 | 관련 기사 | 통제 |
|---|---|---|
| 게이트 | 패스 증거 | 다음 작업 |
| 필요 | 측정된 비용 또는 위험 재량 | 역할 권한 |
| 인증 | 직원, 책상, 일정, 플랜 유효 | 첫 번째 이벤트를 실행합니다 |
| — | 예상된 작업은 성공합니다 | 유지 및 스케일 |
| 경제학 | Benefit은 머리 위쪽을 정합니다 | 비용 할당 |
| 버전 제어 | 기록된 자산 및 자산 | 트리거 후 재 테스트 |
출처 목록
아래 링크는 게임 시스템의 근거를 제시하거나 재현 가능한 검증의 실마리를 제공합니다. 밸런스에 따라 달라지는 수치는 반드시 현재 세이브에서 다시 확인해야 합니다.
질문과 답변
어떤 관리 역할은 본부에 속합니까?
현재 역할은 HR 관리자, Headhunter, Purchasing Agent, Logistics Manager 및 1.0 가격 관리자입니다. 각 직원, HQ 할당, 유효한 워크스테이션 계획 및 역할 계획 또는 범위를 요구합니다.
본사는 주말에 열 수 있습니까?
개발자 지원 응답은 HQ 시간이 고정되어 있으며 토요일과 일요일이 닫힙니다. 일정에서 매주 검토하고, 향후 패치 후 F1를 다시 체크하십시오.
왜 HR 관리자가 누구에게도 관리하지 않나요?
직원을 검증하는 것은 HQ에 할당되며, 유효 데스크에서 HR 계획과 연계되어, 해당 직원은 라이브 플랜 용량의 구성원입니다. 관리자를 혼자 고용은 충분합니다.
HR Manager는 몇 명의 직원이 어떻게 커버할 수 있습니까?
현재 1.0 커뮤니티 재생산은 일반적으로 전체 기술에서 fifty를 표시하지만, 빌드 3674 HR 계획에 표시된 용량을 사용합니다. 생활의 가치를 기록하고 천장(수용량으로 구분되는 작업)을 적용하여 보험 그룹화에 맞게 조정합니다.
Purchasing Agent 플랜이 준비되어 있어야 할 때?
개발자의 대답은 참조 된 월요일 수입주기의 일요일 20:00를 식별합니다. 그 때의 앞에 preflight를 실행하고 패치 후에 현재 F1 타이밍을 확인합니다.
몇 개의 물류 관리자가 필요합니까?
문서화 된 모델의 독립적으로 관리 된 창고 또는 소스 당 하나를 계획 한 다음 현재 F1 범위를 확인합니다. 차량과 목적지는 관리자 기술 및 차량이 경로를 제약 할 수 있기 때문에 별도로 제한합니다.
가격 관리자는 최대 수익을 자동적으로 찾을 수 있습니까?
공식 노트는 더 높은 기술이 일상의 제안 정확도를 향상시키고 역할은 이웃을 업데이트 할 수 있습니다. 비용, 수량, 만족, 용량, 그리고 일상적인 기여로 모든 변경을 검증합니다.
HQ 운영과 관련해 빌드 3674에서 수정된 사항은 무엇입니까?
그것은 실패 할 수있는 직원이 수입, 배달, 훈련 및 실패 할 다른 예정된 시스템을 일으킬 수 있다고 지적합니다. 업데이트, 하루 전, 할당 확인, 그리고 이벤트를 정리.