직원 · 모든 단계

매출을 지키는 직원 만족도

불만으로 서비스가 나빠지거나 직원이 그만두기 전에 가중치가 큰 요구부터 해결하세요.

글 분량2,605 단어
게임 버전1.0 · build 3674
조사서로 다른 출처 10개
매출을 지키는 직원 만족도 · Big Ambitions 공식 게임플레이 화면
Big Ambitions 공식 트레일러 화면 · Hovgaard Games

판단 기준부터

핵심 요약

우선순위가 낮은 가구 요청보다 치명적인 근무시간과 보험 요구부터 해결하세요.

직원 만족은 시간이 지남에 따라 성취하고 유입되지 않은 요구에 대한 무게를 다룹니다. 고객 만족, 기술, 급여 또는 원클릭 도덕 보너스는 아닙니다.

다음 단계로 넘어갈 조건

개인 직원 세부 사항 열기.

자료 검증을 거친 실전 매뉴얼

종합 운영 전략서

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심층 분석 섹션
18
출처 목록
10
실전 메모 01

어떤 만족도 측정

직원 만족은 시간이 지남에 따라 성취하고 유입되지 않은 요구에 대한 무게를 다룹니다. 고객 만족, 기술, 급여 또는 원클릭 도덕 보너스는 아닙니다.

각 직원은 MyEmployees에 있는 요구에 전시합니다. 인터페이스는 현재 조직이 각 상태를 만족시키는지, 중요하거나 니스로 분류하고 보여줍니다. 상태는 역동적이다: 스케줄링, 직장 할당, 보험 소유권, 선수 행복 및 나중에 기술 개발 변경할 수 있습니다. 가구가 구입한 경우, 그 조건으로 만들어진 균형에 대한 만족 추세는 영구적으로 가치를 뛰어 넘지 않는 것입니다.

실행 체크리스트

  1. 개인 직원 세부 사항 열기.
  2. 고객 만족도에 따른 직원
  3. 모든 수요에 대한 우선 순위 및 도구 팁을 읽으십시오.
  4. 전체 일 동안 동향을 볼 수 있습니다.
  5. 안정된 유지를 최적화, 시각적 완벽하지.
실전 메모 02

현재 우선 순위 모델

긴 높은, 중간 및 낮은 라벨을 교체해야 할 중요한, 중요하고 좋은. 그들의 효력은 unequal와 cumulative입니다.

근무일 및 근무일은 일반적으로 중요하며 먼저 수리되어야 합니다. 개발자 예제는 30-50 주 시간 동안 전체 시간을 정의합니다. 현재 참고는 10-30을 사용하며, 잘못된 상태 조건은 가구와 보험이 공급될 때도 만족을 아래로 밀어낼 수 있습니다. 일주일에 한 번씩 완료된 시간은 월요일까지 계산되므로, 향후 일정이 정정된 후의 수요가 빨간색으로 유지될 수 있습니다.

실행 체크리스트

  1. 수리 업무 상태 첫째.
  2. 숫자는 unmet 중요한 수요를 결합했습니다.
  3. 레버리지에 대한 공유된 숙박 시설 사용
  4. 법적 고지
  5. 월요일 리셋 후 재검사.
실전 메모 03

일정 요구

많은 명백한 도덕적 버그는 기억 시간 또는 시간 배치 문제입니다. 주간 전체는 혼자서 준수를 증명하지 않습니다.

풀 타임의 경우, 이미 시간과 시간을 계획한 계산합니다. 30분과 피페티 사이에 총을 유지하십시오. 파트 타임의 경우, 10-to-thirty 범위의 실시간 툴팁을 사용합니다. Midweek는 완료 시간을 지울 수 없습니다. 노동자는 현재 주 총이 fifty-six 인 동안 forty-hour 미래 템플릿을 보여줄 수 있습니다. 영구적 인 변경 월요일 또는 임시 전환 패턴을 만듭니다.

실행 체크리스트

  1. 완료 및 향후 시간 추가.
  2. 긴 이동이 아닌 명백한 일 수 있습니다.
  3. 7일 탭을 검사합니다.
  4. 도구 끝 시간 경계를 존중합니다.
  5. 수리 중에 정전을 방지합니다.
실전 메모 04

작업 및 장비 요구

가구는 직원의 실제 환경과 워크스테이션에 의해, 뿐만 아니라 지명한 목표이라고 소유해서 좋습니다 만족됩니다.

냉장고 또는 소파와 같은 공유 편의 시설은 올바른 비즈니스에 배치 할 때 여러 근로자를 만족시킬 수 있습니다. 워크스테이션은 호환되는 책상, 의자 또는 장비에 할당을 요구합니다. 큰 사무실은 고분고분한과 noncompliant 역 둘 다 포함할 수 있습니다; 잘못된 것을 돕는 직원은 수요 빨강을 나타냅니다. 장비 종류와 방으로 역을 이름을 바꾸기 때문에 일정은 할당을 노출합니다.

실행 체크리스트

  1. 정확한 업무에 편의성을 부여합니다.
  2. 직원을 준수 역.
  3. 감사의 표창.
  4. 레이아웃 기회를 계산합니다.
  5. F2의 앞에 과감한 mismatches를 Reproduce.
실전 메모 05

건강 보험 수요

보험은 HR 관리자의 계획에 속합니다. Coverage는 HR 할당을 따르고, 더 높은 층은 동등한 층 수요를 만족시킵니다.

청동, 은 및 금은 공식적으로 EA 0.2에서 소개되었습니다. 적용을 설정하려면 본사의 HR 관리자 일정을 계획하고 HR 계획을 작성하고 병원 보험 관리자를 방문하고 HR 관리자를 선택하고 제안을 기다리거나 협상하십시오. HR 그룹에 할당된 직원은 그 계획을 받게 됩니다. 금은 금, 는 및 청동 요구에 응할 수 있습니다; 은은과 청동을 만족시킬 수 있습니다, 그러나 금.

실행 체크리스트

  1. HR 관리자에게 할당하고 계획하십시오.
  2. 동등한 보험 층을 사용하십시오.
  3. 10인 최소 청구를 위한 계정.
  4. 라이브 협상 견적을 읽으십시오.
  5. 순 트렌드가 안전하다 동안만 Defer.
실전 메모 06

소유자 행복과 환경 조건

몇몇은 소유자의 국가 또는 평화로운 작업장을 참조합니다. 이 조직은 정규 주간의 arithmetic가 아닌 조건입니다.

평화로운 작업 환경 도구 팁은 플레이어의 행복 또는 직장 기능과 같은 역사적 참조 된 조건을 가지고 있습니다. 워드 및 구현이 변경되기 때문에 빌드 3674 tooltip는 권위입니다. 정확한 상태, 현재 선수 행복 및 환경 목표를 기록하십시오. 라디오를 제거하지 마십시오, 모든 사무실을 적색하거나 현재의 규칙을 읽지 않고 오래된 불평에서 소음 기계가 가정합니다.

실행 체크리스트

  1. 현재 도구 끝 verbatim 게임 읽기.
  2. 기록 소유자 국가 및 부자 기간.
  3. 교체와 공유된 부담을 비교합니다.
  4. 1개의 환경 변수를 변경합니다.
  5. 추세 회복에서 별도의 체크 박스 변경.
실전 메모 07

기술 이정표 및 새로운 수요

임직원은 추가적인 요구를 알 수 있습니다. 낮은 기술에 대한 깨끗한 후보는 무력에 대한 수요가없는 유지 보장되지 않습니다.

공식 EA 0.2 노트는 기술 기반을 요구하고, 나중에 개발자는 헤드헌터가 채용에 볼 수있는 유일한 요구만을 필터링 할 수 있다는 것을 설명합니다. 저수지 후보자는 보험, 장비 또는 일정 선호도를 기술 상승으로 취득할 수 있습니다. 100 %의 후보자는 일반적으로 성숙한 세트를 노출하고, 채용 비용보다 더 많은 문제를 요구할 때 유용하게 높 skill 헤드 훈제를 만드는.

실행 체크리스트

  1. 저스킬 고용에서 나중에 수요를 기대합니다.
  2. 기술 이정표에 대한 수요를 기록합니다.
  3. 임금과 이득의 성장에 대한 예약.
  4. 정확한 비난된 수요 Breakpoints를 거부합니다.
  5. 경제 목표에 기차.
실전 메모 08

만족 추세 및 위험 종료

수요 체크박스는 입력; 만족 비율 및 그것의 방향은 축적된 직원 국가를 보여줍니다.

수요를 수리한 후, 시스템을 지속적으로 미리 확인하고 연속적인 일일 값을 관찰할 수 있습니다. 일반적으로 변화합니다. 낮은 만족도에 대한 작업자는 위험에 남아있을 수 있습니다 회복, 그래서 일정 안정성을 보존하고 교체 범위를 보장합니다. 새로 레드 상태는 이미 100 % 미만의 출국에 비해 훨씬 긴급할 수 있습니다.

실행 체크리스트

  1. 일일 비율과 방향을 기록합니다.
  2. 부정적인 추세로 낮은 값을 우선 순위.
  3. 무게 조작상 긴요함.
  4. 시술과 기억 시간을 확인.
  5. 3674 업데이트 빌드 후 하루를 전합니다.
실전 메모 09

유지, 수용 또는 교체

모든 비용으로 수요는 숙박 시설, 재 설계 작업 또는 교체 중 선택입니다. 총 운송비 비교

숙박비는 품목 구매, 보험, 여분 임금, 감소된 오프닝 융통성, 분실된 워크스테이션 수용량 및 소유자 시간을 포함합니다. 교체 비용에는 채용 또는 헤드헌터 비용, 공시 기여, 임시 적용, 훈련, 일정 수리 및 향후 요구 사항의 불확실성이 포함됩니다. rival 제안 후 Retention는 예상한 tenure에 올리는 것을 추가합니다. 필요한 출력을 보존하는 가장 낮은 예상 비용.

실행 체크리스트

  1. 가격 숙박 및 교체 앞으로.
  2. 틈을 계산합니다.
  3. 최종 선택에 썬크 비용을 무시합니다.
  4. 고주파 요구 표준화.
  5. 예외를 지키십시오.
실전 메모 10

일된 만족 진단

78퍼센트의 숙련된 풀타임 캐피니어를 고려하여, 이완과 실버 보험에도 불구하고 54에서 46로 떨어졌다.

첫 번째는 긴 상태를 검사합니다. 반복 일정은 시간 동안 보여줍니다, 그러나 근무 목요일 시간에 작업은 30 시간 동안 남아있다. 그리고 20 시간은 중간 시간 변경 후 남아. 투영 총은 fifty-six이므로, 전체 시간은 현재 unmet입니다. 실버 보험과 냉장고는 심각한 일정 문제를 상쇄 할 수 없습니다. 추가 초과를 중지하는 충분한 시간을 제거하고 다른 직원과 등록 범위를 보존하고, 월요일에 영구적인 요새 템플릿을 계획합니다.

실행 체크리스트

  1. 프로젝트 현재 주 총.
  2. 혜택의 앞에 긴요한 수리.
  3. Inspect는 주말 할당을 공유합니다.
  4. 보험 계층 및 최소 비용 확인.
  5. 월요일 리셋을 통해 전망.
실전 메모 11

만족과 사업 성과

직원 만족은 유지, 서비스 및 연속성을 통해 경제적으로 중요하지만, 그 기여는 다른 상점 제약으로 분리되어야한다.

고객 관계 역할에 대한, 고객 서비스 통찰력을 비교, 고객 제공, 직원 당 큐 및 기여 전에 및 유지 기술, 가격, 재고 및 마케팅 안정 동안 만족 수리 후. 직원 비율에 있는 개선은 교통 또는 수요가 이미 배출될 때 더 많은 판매를 보장하지 않습니다., 작은 서비스 개선은 높은 마진 크라우드 싱가폴드 저장소에 귀중할 수 있습니다.

실행 체크리스트

  1. 역할별 결과물 측정을 선택합니다.
  2. 통제 가격, 주식 및 마케팅.
  3. 지원 역할을 위해 예방 접종을 측정합니다.
  4. 비용으로 마진 혜택을 비교하십시오.
  5. 화장품의 완벽한 구입하지 마십시오.
실전 메모 12

HR 경영이념

HR은 수동 교육, 질병 적용 및 보험 소유권을 통해 만족 위험을 감소하지만 모든 직원의 요구를 자동으로 만족하지 않습니다.

충분한 용량으로 HR 관리자에게 각 노동자를 할당합니다. 풀 기술 현재 계획 캡은 무효 20의 공이 아닌 무연이다. 훈련 대상을 의도적으로 설정; 이전 기본 일반적으로 전체 기술 아래 중지. continuity 값에 따라 임시 질병 적용을 선택하십시오. HR 관리자에게 보험을 첨부하여 직원을 포함. 다른 관리자의 계획은 수요를 만족하지 않습니다.

실행 체크리스트

  1. HR에 모든 유지된 노동자를 할당하십시오.
  2. 현재 fifty-person 모자를 사용하십시오.
  3. 용량 버퍼를 유지하십시오.
  4. 올바른 관리자에게 맞는 보험.
  5. 영구적 인 turnover에 대한 링크 headhunter.
실전 메모 13

진단 및 거짓 긍정적

만족도가 예상치 못한 행동이 될 때, stale state와 숨겨진 일정을 변경하기 전에.

빌드, 모드 및 게임 주간을 확인합니다. 모든 요구 도구 팁 및 체크 박스를 읽으십시오. 완료된 더하여 미래 시간 추가, 모든 7 일 검사, 비즈니스 및 워크 스테이션 할당을 확인, 다음 HR 소유자 및 보험 계층을 검사. 플레이어 또는 환경 상태를 검증합니다. 개정 후 정상 일 전. 이 고정 순서는 증거를 파괴에서 무작위 변화를 방지합니다.

실행 체크리스트

  1. 빌드, 모드 및 주간 확인.
  2. 1개의 진단 순서에 따르십시오.
  3. 개정 후에 1개의 전일을 전진하십시오.
  4. 사전 및 후 증거를 보존합니다.
  5. F2를 사용하여 깨끗한 재생산을 제공합니다.
실전 메모 14

감사 등록

컴팩트한 등록자는 수백 명의 직원을 관리하고 제어 된 정책 변경을 지원합니다.

직원, 역할, 비즈니스, 기술, 임금, 만족 가치, 7 일 동향, 고용 밴드, 완료 및 미래 시간, 명백한 일, 시간 제한, 장비 역, 보험 수요 및 층, HR 매니저, 헤드헌터 적용, 다음 수요 검토 및 결정 주를 추적하십시오. 특정한 조건을 위한 도구 끝 해석을 저장하십시오. 모든 UI 필드를 복사하지 않고 대부분의 문제를 진단하는 것이 충분합니다.

실행 체크리스트

  1. 직원 수준의 추세 필드를 유지.
  2. 우선 중량 예외를 계산합니다.
  3. headcount에 의해 턴오버를 정상화합니다.
  4. 재시동 및 구조 변경 후 감사.
  5. 한 번에 한 번의 정책 변경을 비교하십시오.
실전 메모 15

빌드 3674 재현 테스트

조정 기계는 한 번에 한 제어 된 수요로 테스트되어야하며 관찰 된 버전과 설정에 제한 된 결론.

우선 균형, 고용 수요가 충족되고 중요한 조건이 무효한 노동자와 함께 월요일을 시작합니다. 일정 및 환경 변경을 유지하고, 매일 값을 기록하고, 중요한 조건과 반복을 만족시킵니다. 복사된 테스트에서 두 번째 unmet 중요 한 수요를 추가 합니다. 내부 중량을 주장하지 않고이 측정 방향. 숨겨진 성숙한 수요와 시작 값이 다르기 때문에 다른 근로자를 비교하지 마십시오.

실행 체크리스트

  1. 월요일 리셋 후 테스트 시작.
  2. 다른 직원을 이용하십시오.
  3. 1개의 수요 입력을 변경하십시오.
  4. 기록 청구 및 자정 전환.
  5. 통제를 관찰하는 한계 결론.
실전 메모 16

Demand-change 제어는 직원의 발전을 위해 개발되었습니다

개발 직원은 고정 요구 사항 목록이 아닙니다. 기술 성장은 추가적인 요구를 계시할 수 있으므로 HR 교육 및 저수지 고용은 심리적으로 검토해야 할 미래 숙박 위험을 만듭니다.

재료 기술 변경 후, 수동 또는 수동 교육 후, 합격에 대한 수요 체크 포인트를 생성하고 중요한 재 할당 전에. 전체 수요 목록, 우선 순위, 현재 상태 및 만족 추세를 기록합니다. headhunter 필터 화면은 후보자가 발견 될 때 존재 요구; 개발자 지도는 더 낮은 skill 노동자가 나중에 개발할 수 있다는 것을 경고합니다. 따라서 깨끗한 저수지 프로파일은 직원이 모순에 대해 쉽게 일정하거나 노출 할 수 없다는 증거가 아닙니다.

실행 체크리스트

  1. 합격 및 기술 점검에 대한 캡처 요구.
  2. 저스킬 프로필을 불완전한 정보로 치료합니다.
  3. 가격 예상되는 미래 주문 비용 현지.
  4. 행동하기 전에 무게를 뺀 추세를 재 계산합니다.
  5. 대체하기 전에 공유된 숙박을 봅니다.
  6. 전후의 방부후 증거.
의문의 특징의욕
수용기술, 임금, 수요, 우선, 예정된 roster수락, 거부 또는 가격 contingency
기술 이정표새로운 수요와 매일 추세수용, 방어 또는 재 설계
교육 완료위탁, 시간, HR 계획, 이익서비스 및 서비스
중요한 재 할당새로운 역 및 일정 호환성수요 감사 후 만 승인
실전 메모 17

경제 및 결정 임계 값

숙박은 예상 회전율과 같은 수평선에 대한 중단 비용과 비교해야합니다. 시각적인 완벽은 목적이 아닙니다; 안정되어 있는 수익성있는 보유는 입니다.

숙박비를 프리미엄 변경 + 가구 또는 레이아웃 비용 분류 + 추가 임금 또는 요원 시간 + 관리 오버 헤드로 계산하십시오. 비행선 × 채용, 공석, 임시 커버, 훈련, 경사로 및 일정 수선 비용에 대한 출발 확률로 예상 출발 손실 계산. 게임은 보편적 인 확률 곡선을 게시하지 않습니다, 그래서 만족 레벨과 방향을 사용 하 여 숨겨진 공식을 알고 있어야 합니다. 회사의 자체 빌드 3674 사건에서 견적을 업데이트하십시오.

실행 체크리스트

  1. 정의된 수평선에 대한 비용 비교.
  2. 발명된 결함 확률 대신 위험 밴드를 사용하십시오.
  3. 기본적으로 긴축한의 경우
  4. Escalate는 중요한 놓습니다.
  5. 적정한 추세와 검토 날짜를 요구합니다.
  6. 현금예약 게이트를 신청하십시오.
입력작업 값
금 비용$900
보충/disruption 손실$ 14,000
전의 위험10%
후 위험3%
예상된 피임 손실$980
순 예상 값+$80 공유 혜택 전에
실전 메모 18

포트폴리오 삼기 및 주간 만족 관리

규모에서, 작업의 오른쪽 단위는 예외 큐입니다. 무게를 다는 감소 및 작동 결과에 의해 우선 순위, 다음 관찰 된 복구와 각 케이스를 닫습니다.

만족 밴드에서 삼가 점수를 생성, 매일 변화, 가장 높은 unmet 우선 순위, unmet 중요 한 요구의 수, 결과 역할, 교체 리드 타임 및 독특한 일정 맞는. 게임의 숨겨진 종료 논리를 미러링하지 않고 명시적으로 관리자를 유지하십시오. 6개의 만족도에 대한 단독 물류 관리자와 낙하는 관리자의 출발이 많은 상점을 중단할 수 있기 때문에 포티와 안정에 캐피어를 아웃 할 수 있습니다. 순위에 대한 이유를 기록합니다.

실행 체크리스트

  1. 랭크 무게를 달아 쇠퇴와 역할 결과.
  2. 재조정 후 일정 상태.
  3. 감사 훈련, 질병 및 교체 전환.
  4. 해당 주간 메트릭 비교.
  5. 관찰된 회복 후에만 닫는 케이스.
  6. 완전한 빌드 3674 재제작을 보존합니다.
캐비티출력을 요구하십시오
월요일깨끗한 시간 밴드, 할당, 계획 및 계층
매일 예외부정적인 추세, 새로운 수요, 전환 또는 실패 숙박
금요일지출, 회전, 공석 및 바닥 낭비 비교
게시물 업데이트영향을받는 기계에 대한 버전 라벨 재 회귀 결과
출처 검증

출처 목록

아래 링크는 게임 시스템의 근거를 제시하거나 재현 가능한 검증의 실마리를 제공합니다. 밸런스에 따라 달라지는 수치는 반드시 현재 세이브에서 다시 확인해야 합니다.

실전 질문

질문과 답변

모든 요구는 녹색이어야합니까?

아니요. 요구 사항마다 영향력이 다릅니다. 중요한 고용 통계 요구 하나를 충족하면 보험 요구 하나의 미충족을 상쇄할 수 있지만, 중요한 요구가 여러 개 누락되거나 심각한 불만이 겹치면 부정적인 추세가 생길 수 있습니다. 매일 갱신이 끝난 뒤 실제 변화 방향을 확인하세요.

왜 풀 타임 레드는 FORty 예정 시간?

이미 일주일에 일찍 근무했습니다. 완료 및 미래 시간을 추가하고 모든 일을 검사합니다. 카운터 리셋 월요일 아침; midweek는 미래를 변경하지만 역사가 아닙니다. 직원의 밴드 내부의 프로젝트 총을 유지 한 임시 남은 주간 로스터를 구축 한 다음 재설정 후 의도 된 반복 패턴을 설치합니다. 또한 구분 및 시간 제한을 검사합니다. 유효한 주간 합계는 여전히 중요한 일정 수요를 떠나 수 있습니다. 상태가 유효 도구 끝을 가진 청결한 월요일 후에 빨강을 남아 있는 경우에, mods 없이 reproduce 및 불완전을 보고하기 전에 연속적인 매일 결과를 기록하십시오.

건강 보험 Critical?

5 월 2026 개발자의 대답은 중요 한 설명. 그것은 때때로 고용 상태가 만족하고 다른 수요가 균형에 반전하는 경우에 방어될 수 있습니다. 직원의 생계 상표는 권위있는 남아 있습니다. 다른 중요한 수요가 나타날 수 있기 때문에 기술 개발 후에 재검사는, 즉시 적용이 경제인지 결정할 때 10인 청구 지면을 포함합니다.

골드 커버 실버와 청동 요청?

예. 개발자 문서는 직원에게 요청된 계층 또는 더 높은 것을 허용합니다. 적용은 HR 관리자의 그룹을 따르고; 다른 HR 관리자에 금은 직원을 커버하지 않습니다. 별도의 10인 청구층, 관리자 용량 및 증설 프리미엄에 대한 통합 비교. 더 강한 적용을 가정하지 마십시오. 3674 테스트가 표시되지 않는 한 명시된 요구 사항을 만족시키는 초과하는 추가 만족 보너스를 만듭니다.

왜 새로운 수요가 고용 후 나타나는가?

수요는 기술 기반입니다. Headhunter는 채용에만 볼 수 있는 유일한 요구만 필터링할 수 있으므로 저수생 노동자는 발전 동안 더 많은 것을 알 수 있습니다. 인근의 고용은 더 큰 수요를 제공합니다. 감사의 요구는 합격, 기술 이정표 및 훈련 완료에 스냅샷. 초기 프로파일을 옮기는 대신, 가격 저수지가 일정, 가구 또는 보험 의무에 대한 현지의 연속성을 고용하는 것은 영구적입니다.

HR은 직원이 자동으로 만족할 수 있도록 합니다.

HR은 수동 교육, 병상 및 보험 계획 소유자를 제공하지만 일정, 일 제한, 장비, 환경 및 고용 상태는 여전히 유효한 구성을 필요로합니다. HR 계획은 행정 링크로 취급하며 보편적인 도덕 소스가 아닙니다. 모든 관리 직원을 호환 워크스테이션, 법적 주간 밴드 및 적절한 계층에 재구성하고 완전한 업데이트 사이클 후 만족 방향을 확인합니다.

해당 이용 후기에 달린 코멘트가 없습니다.

채용, 공석, 훈련, 일정 수리 및 불확실한과 같은 숙박비를 비교하십시오. 예상된 지속적인 숙박 시설이 보충 손실을 초과할 때 대체하고, 승계는 필수 산출을 보존할 수 있습니다. 1개의 수평선을 이용하고 보험 청구 지면, 임시 덮개 및 경사로 손실을 포함합니다. 최종 선택에 썬크 트레이닝을 무시하지만, 출력을 추정하기 위해 현재 기술을 사용해야합니다.

만족 버그를 증명해야 하는 방법?

mods 없이 빌드 3674, 월요일 리셋 이후 시작, 기록 도구 끝, 일 및 미래의 시간, 워크스테이션, HR 및 보험, 변경 한 상태 및 캡처 연속 하룻밤 결과 F2 제출 하기 전에. 직원의 기술, 모든 수요 및 우선 순위, 시작 만족, 정확한 게임 시간 및 예상 versus 실제 결과 포함. 수입 된 초기 액세스 저장의 급류 빨간색 아이콘 또는 관측은 현재 기계의 설치가 충분하지 않습니다.